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Reden wir mal über Panzer – Object 430U Edition

in Neuigkeiten und Info´s 30.06.2020 00:03
von Juergen_W64 • Stabsunteroffizier | 2.550 Beiträge | 352 Punkte

Reden wir mal über Panzer – Object 430U Edition


Es ist, als würden wir mit Papierkügelchen schießen! Kommt euch das bekannt vor, wenn ihr gegen den Object 430U kämpft? Dann lasst uns das besprechen.

Hallo zusammen!

Mein Name ist Jeff Gregg, und ich bin der Lead Designer von World of Tanks: Valor. Willkommen zu „Reden wir mal über Panzer!“ Das Ziel dieses Formats ist es, jeweils einen Panzer einmal genauer unter die Lupe zu nehmen. So erfahrt ihr, wie sie ticken, wie sie optimal eingesetzt werden und wie sie bei Bedarf optimiert werden.

Dieser Artikel befasst sich genauer mit dem Object 430U. Legen wir los.


Zusammenfassung

Wir haben numerische Daten zu diesem Panzer ausgewertet.

Das Auffälligste ist:

Die Siegrate dieses Panzers liegt bei über 50 %.
Dieser Panzer wird bevorzugt von erfahrenen Spielern verwendet, wirkt sich aber positiv auf die Performance aller Spieler aus, unabhängig von ihrem Skill.
Er blockt für einen mittleren Panzer seiner Stufe extrem viel Schaden.
Dieser Panzer verursacht viel Schaden, wenn sein Feuer die Panzerung des Gegners durchschlägt, sein durchschnittlich pro Gefecht verursachter Schaden ist aber nur akzeptabel.

Vor diesem Hintergrund wollen wir wie folgt vorgehen:

Seine Strukturpunkte sollen von 2000 auf 1900 gesenkt werden (Verringerung von 5 %).
Die Panzerung bleibt unverändert, aber die Panzerung durchdringende Schüsse sind tödlicher.
Der Geländewiderstand des Fahrzeugs soll angepasst werden.

AKTUELL:

Festes Gelände = 0,6
Mittleres Gelände = 0,7
Weiches Gelände = 1,6

NEU:

Festes Gelände = 0,6 (keine Änderung)
Mittleres Gelände = 0,8 (Steigerung von 14,3 %, macht das Wenden in mittlerem Gelände wie Sand schwieriger/langsamer)
Weiches Gelände = 1,8 (Steigerung von 12,5 %, macht das Wenden in weichem Gelände wie Schlamm und Wasser schwieriger/langsamer)
Dies wird Panzerfahrer, die mit diesem Fahrzeug spielen, dazu bewegen, die Straßen zu benutzen und genau zu planen, wann sie durch weicheres Gelände fahren sollten und wann nicht.

Die oben aufgeführten Änderungen werden am 30. Juni im Zuge des Server-Neustarts implementiert.

Gefechte und Popularität

Der sowjetische mittlere Stufe-X-Panzer Object 430U verlässt sich auf sein M62-T2U 122-mm-Geschütz, um Gegner zu besiegen und dem Team zum Sieg zu verhelfen.

Hinsichtlich seiner Nutzung liegt er mit ca. 4700 Gefechten pro Tag im Vergleich zu anderen Stufe-X-Panzern im unteren Mittelfeld.

https://console.worldoftanks.com/wpstati...-popularity.jpg

Wie also performt dieser Panzer mit diesen Spielern? Dominiert er das Schlachtfeld? Schneidet er schlecht ab? Den Daten zufolge schneidet er mit einer Siegrate von ca. 53,6 % sehr gut ab:

https://console.worldoftanks.com/wpstati...t-430u-wins.jpg

Betrachten wir die Siegrate etwas genauer. Die durchschnittliche Siegrate ist nicht so aussagekräftig, wie man denken könnte. Wie immer sollten wir im Hinblick auf das Skill-Level untersuchen, WER mit diesem Panzer spielt.

Unten sehen wir eine Kurve (für den Skill ALLER Spieler) und eine blaue Kurve (für den Skill von Spielern, die mit diesem Panzer spielen). Je höher der Wert, desto mehr Spieler dieses Skill-Levels spielen mit diesem Panzer. Wir können erkennen, dass sich die meisten Spieler im Mittelfeld einordnen und eine Siegrate von ca. 50 % erreichen. Je höher und je niedriger der Skill, desto weniger Spieler spielen mit dem Panzer.

Als Nächstes könnten wir uns die Frage stellen: „Es gibt Spieler mit einer Siegrate von 100 %?!“ oder „Es gibt Spieler mit einer Siegrate von 0 %?!“ Hierbei handelt es sich wahrscheinlich um Spieler, die ein Mal mit diesem Panzer gespielt, mit ihm gewonnen oder verloren und ihn dann nicht mehr angerührt haben. Sehr seltene Ausreißer also.

Bei diesem Panzer können wir erkennen, dass erfahrene Spieler ihn wesentlich häufiger spielen.

https://console.worldoftanks.com/wpstati...opularity_2.jpg

Betrachten wir die Siege/Niederlagen des Panzers in Bezug auf Skill. In der Abbildung unten sehen wir zwei Linien: eine, die alle Siege/Niederlagen darstellt, und eine zweite, die die Siege/Niederlagen dieses Panzers darstellt.

Der Object 430U ist für alle Spieler aller Skill-Levels eine gute Wahl. Seht ihr den Verlauf der blauen und der anderen Linie? Die blaue Linie stellt den Object 430U dar, die andere alle Stufe-X-Panzer. Alle Spieler, die diesen Panzer besitzen und ihn im Gefecht einsetzen, scheinen also gut mit ihm zu performen. Das sagt uns, dass dieser Panzer zwar für erfahrene Spieler attraktiver ist, jedoch auch eine gute Wahl für Spieler aller Skill-Levels ist:

https://console.worldoftanks.com/wpstati..._WR_Skill_1.jpg

Waffen

Werfen wir einen genaueren Blick auf die Waffe (das M62-T2U 122-mm-Geschütz).

Ihre Genauigkeit ist in Ordnung. Die Waffe erreicht eine durchschnittliche Treffergenauigkeit von fast 76 %:

https://console.worldoftanks.com/wpstati...0u-accuracy.jpg

Die Durchschlagskraft ist ebenfalls gut, aber nicht exzellent. Ihre Schüsse durchschlagen zu etwa 53 % ihr Ziel.

https://console.worldoftanks.com/wpstati...penetration.jpg

Der Schaden pro Treffer ist sehr gut. Dieser Panzer liegt im Hinblick auf den Schaden pro Treffer auf Platz zwei unter den mittleren Stufe-X-Panzern (die sehr hohen Werte in der Grafik unten sind die Stufe-X-Selbstfahrlafetten):

https://console.worldoftanks.com/wpstati...-damage-hit.jpg

Beim Schaden pro die Panzerung durchschlagenden Treffer ist er unter den mittleren Stufe-X-Panzer die Nummer eins. Das bedeutet: Wenn euer Schuss die Panzerung des Ziels durchschlägt, habt ihr die höchste statistische Chance, mit diesem Panzer den höchsten Schaden (unter allen mittleren Stufe-X-Panzern) mit diesem Schuss zu verursachen (die sehr hohen Werte in der Grafik unten sind die Stufe-X-Selbstfahrlafetten):

https://console.worldoftanks.com/wpstati...-damage-pen.jpg

Schaden pro Gefecht: Dieser Panzer befindet sich mit ca. 1960 Schaden pro Gefecht im oberen Drittel der mittleren Stufe-X-Panzer.

https://console.worldoftanks.com/wpstati...48_Damage_4.jpg

Überlebensfähigkeit usw.

Schauen wir uns noch einige andere Statistiken an.

Wie oft überlebt dieser Panzer Gefechte? Durchschnittlich überlebt dieser Panzer ca. 31,5 % der Gefechte (wodurch er unter den mittleren Stufe-X-Panzern in den Top 3 liegt).

https://console.worldoftanks.com/wpstati...0u-survival.jpg

Wie lange überlebt dieser Panzer in Gefechten? Im Durchschnitt 4 Minuten und 50 Sekunden (was ihm unter den mittleren Stufe-X-Panzer erneut einen Platz in den Top 3 beschert):

https://console.worldoftanks.com/wpstati...0u-lifetime.jpg

Wie sieht es mit dem Aktionsradius dieses Panzers aus? Sein Aktionsradius ist kleiner als der von zwei Drittel aller mittleren Stufe-X-Panzer und ähnelt dem Aktionsradius von schweren Panzern.

https://console.worldoftanks.com/wpstati...0u-traveled.jpg

Wie viel Schaden blockt er für gewöhnlich? In Bezug auf den geblockten Schaden ist er die Nummer eins unter den mittleren Stufe-X-Panzern. Mit ABSTAND. Er blockt 1,5-mal mehr Schaden als der zweitplatzierte mittlere Stufe-X-Panzer und durchschnittlich 2,3-mal mehr Schaden als alle mittleren Stufe-X-Panzer!

https://console.worldoftanks.com/wpstati...8_blocked_3.jpg

Um die Auswirkungen dieser Änderungen zu messen, wenn sie einmal ins Spiel implementiert sind, brauchen wir mindestens 5000 Gefechte mit dem/den Panzer(n), um über genügend Daten zu verfügen. Sobald uns diese Menge an Daten vorliegt, werden wir euch an dieser Stelle über die Ergebnisse und (falls erforderlich) die nächsten Schritte informieren.

Falls ihr Feedback zu diesem Prozess habt oder weitere Fragen stellen möchtet, meldet euch gerne bei uns! Hier bleibt ihr über die Ergebnisse des Tests und darüber, auf welchen Panzer wir uns als nächsten konzentrieren, auf dem Laufenden.

Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!


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