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Tanks Reforged: Balancing-Updates für den IS-4-Zweig!

in Neuigkeiten und Info´s 16.08.2021 22:14
von Juergen_W64 • Stabsunteroffizier | 2.550 Beiträge | 352 Punkte

Tanks Reforged: Balancing-Updates für den IS-4-Zweig!


Wer braucht ein Stufe-VIII-Geschütz auf Stufe X? Bei dieser Ausgabe von Tanks Reforged erhält einer der tankigsten schweren Stufe-X-Panzer eine ordentliche Portion mehr Feuerkraft. Schauen wir uns an, was für den ikonischen IS-4 und die Technologiebaum-Panzer dieses Zweigs geplant ist!

IS-4, sowjetischer schwerer Panzer der Stufe X

Beim IS-4 bestanden im Gegensatz zu den meisten anderen Stufe-X-Fahrzeugen mehrere Geschützoptionen, wobei die Leistung des ersten Geschützes eher der von Stufe-VIII-Panzern entsprach. Dies ließ die ursprünglichen Werte des IS-4 weniger attraktiv erscheinen und zwang die Spieler dazu, den Panzer aufzuleveln, um sein volles Potenzial freizusetzen.

Bei dieser Balancing-Änderung haben wir das ursprüngliche, leistungsschwache Geschütz entfernt, um den Spielern die Möglichkeit zu geben, direkt das 122-mm-Geschütz M62 freizuschalten, bei dem nun einige Werte gebufft wurden, die seine Leistung verringerten. Das 122-mm-Geschütz M62 verfügt nun über eine schnellere Zielerfassung mit einer niedrigeren Schussstreuung während der Fahrt und beim Drehen sowie über eine erhöhte Feuerrate.

Um bessere Ergebnisse beim Feuern aus teilgedeckten Stellungen zu erzielen, haben wir die Panzerung auf der Oberseite des Turms verstärkt, um zu verhindern, dass Geschütze niedrigeren Kalibers die Panzerung durchbrechen, und damit der Panzer länger überlebt.

Details:

122-mm-Standardgeschütz D-25T entfernt
122-mm-Geschütz M62-T2:
Zielerfassung: 2,9 s -> 2,6 s
Nachladezeit: 12 s -> 11 s
Fahrgestell:
Schussstreuung während der Fahrt: 0,25 m –> 0,2 m auf 100 m
Schussstreuung bei Fahrzeugdrehung: 0,25 m –> 0,2 m auf 100 m
LFF entfernt, Panzer hat beim Kauf den Elite-Status
Panzerung auf der Oberseite des Turms: 30 mm -> 45 mm
Die Panzerung der Fahrerluke: 210 mm -> 240 mm
Wannenpanzerung (Front): 140 mm -> 160 mm



ST-I, sowjetischer schwerer Panzer der Stufe IX

Der Zweig vom KV-3 zum ST-I, an dessen Ende der IS-4 wartet, verursacht nur wenig Schaden, was hauptsächlich darauf zurückzuführen ist, dass mit ihm am wenigsten Schüsse abgefeuert werden und diese Schüsse ihr Ziel am seltensten treffen, weil seine Feuerrate und Genauigkeit niedriger sind. Dies führt in verschiedenen Kategorien zu einer unterdurchschnittlichen Leistung.

Um dies zu beheben, wurden die Geschütze des ST-I verbessert, indem ihre Zielerfassung und ihre Nachladezeit verringert sowie ihre Genauigkeit erhöht wurden. Mit diesen Änderungen solltet ihr mehr Treffer landen können, wodurch sich eure Effektivität auf dem Schlachtfeld erhöht. Dank der höheren Feuerkraft sollten wir eine Verbesserung auf breiter Front sehen, da sie nun eher in der Lage sind, sich während eines Gefechts zu verteidigen, was insgesamt zu einer besseren Leistung führen wird.

Details:

Aufgerüsteter Turm:
122-mm-Geschütz M62-T2:
Zielerfassung: 3,4 s -> 2,8 s
122-mm-Geschütz BL-9:
Zielerfassung: 3,4 s -> 2,8 s
Nachladezeit: 12,6 s -> 11,8 s
122-mm-Geschütz D-25T:
Genauigkeit: 0,46 m -> 0,4 m auf 100 m
Zielerfassung: 3,4 s -> 2,8 s
Nachladezeit: 11,7 s -> 11 s



Standardturm:
122-mm-Geschütz BL-9:
Zielerfassung: 3,4 s -> 2,8 s
Nachladezeit: 13,2 s -> 12,6 s
122-mm-Geschütz D-25T:
Genauigkeit: 0,46 m -> 0,4 m auf 100 m
Zielerfassung: 3,4 s -> 2,8 s
Nachladezeit: 12 s -> 11,7 s



KV-4, sowjetischer schwerer Panzer der Stufe VIII

Im weiteren Verlauf des Zweigs bis zum KV-4 haben wir die Genauigkeit aller Geschütze verbessert und das Standardgeschütz (das 107-mm-Geschütz ZiS-6) aufgrund seiner schwachen Leistung entfernt. Spieler beginnen nun mit dem 122-mm-Geschütz D-2-5T, damit das Fahrzeug mit einem stärkeren Geschütz für seine Stufe besser performt.

Der aufgerüstete Turm war außerdem für seine Stufe schwach gepanzert und verfügt nun mit einer 220 mm starken Panzerung über einen wesentlich stärkeren Schutz. Dies wird dazu führen, dass das Fahrzeug länger auf dem Schlachtfeld überlebt.

Details:

Aufgerüsteter Turm:
Frontpanzerung: 180 mm -> 220 mm
107-mm-Geschütz ZiS-24:
Genauigkeit: 0,38 m -> 0,35 m auf 100 m
Zielerfassung: 2,9 s -> 2,3 s
Nachladezeit: 10,3 s -> 10 s
Die Panzerung: 180 mm -> 220 mm
122-mm-Geschütz D-25T:
Genauigkeit: 0,46 m -> 0,4 m auf 100 m
Zielerfassung: 3,4 s -> 2,8 s
Die Panzerung: 180 mm -> 220 mm
122-mm-Geschütz D-2-5T:
Genauigkeit: 0,46 m -> 0,42 m auf 100 m
Zielerfassung: 3,4 s -> 2,9 s
Nachladezeit: 14,4 s -> 13,5 s
Die Panzerung: 180 mm -> 220 mm
107-mm-Geschütz ZiS-6 ENTFERNT



Standardturm:
107-mm-Geschütz ZiS-24:
Genauigkeit: 0,38 m -> 0,35 m auf 100 m
Zielerfassung: 3,1 s -> 2,3 s
Die Panzerung: 180 mm -> 220 mm
122-mm-Geschütz D-25T:
Genauigkeit: 0,46 m -> 0,4 m auf 100 m
Zielerfassung: 3,4 s -> 2,8 s
Die Panzerung: 180 mm -> 220 mm
122-mm-Geschütz D-2-5T:
Genauigkeit: 0,46 m -> 0,42 m auf 100 m
Zielerfassung: 3,4 s -> 2,9 s
Die Panzerung: 180 mm -> 220 mm
107-mm-Geschütz ZiS-6 ENTFERNT



KV-3, sowjetischer schwerer Panzer der Stufe VII

Der KV-3 wird mit den verschiedenen Geschützverbesserungen auf die gleiche Weise aufgewertet. Das 85-mm-Geschütz S-31 wurde entfernt, weil es schwach performte, und das Standardgeschütz (das 85-mm-Geschütz F-30) wurde als das historische Geschütz dieses Fahrzeugs beibehalten. Durch das Entfernen des 85-mm-Geschützes S-31 bekommen Spieler nun schneller das viel bessere 107-mm-Geschütz ZiS-6, mit dem es einfacher ist, weitere Komponenten des Panzers freizuschalten.

Details:

Aufgerüsteter Turm:
122-mm-Geschütz D-25T:
Genauigkeit: 0,46 m -> 0,4 m auf 100 m
Zielerfassung: 3,4 s -> 2,8 s
122-mm-Geschütz D-2-5T:
Genauigkeit: 0,46 m -> 0,42 m auf 100 m
Zielerfassung: 3,4 s -> 2,9 s
Nachladezeit: 14,7 s -> 13,8 s
100-mm-Geschütz D10T:
Genauigkeit: 0,4 m -> 0,38 m auf 100 m
107-mm-Geschütz ZiS-6:
Genauigkeit: 0,45 m -> 0,39 m auf 100 m
Zielerfassung: 3,4 s -> 2,8 s
85-mm-Geschütz S-31 ENTFERNT
85-mm-Geschütz F-30:
Genauigkeit: 0,42 m -> 0,38 m auf 100 m
Zielerfassung: 3,4 s -> 2,6 s
Nachladezeit: 5,1 s -> 4,8 s
Angepasste Reihenfolge der Modulfreischaltung nach dem Entfernen des Geschützes



Standardturm:
107-mm-Geschütz ZiS-6:
Genauigkeit: 0,45 m -> 0,39 m auf 100 m
Zielerfassung: 3,4 s -> 2,8 s
85-mm-Geschütz S-31 entfernt
85-mm-Geschütz F-30:
Genauigkeit: 0,42 m -> 0,38 m auf 100 m
Zielerfassung: 2,7 s -> 2,6 s
Nachladezeit: 4,9 s -> 4,8 s



Premiumpanzer:

KV-4 von Kreslawski, sowjetischer schwerer Panzer der Stufe VIII und Verzila KV-4 K, sowjetischer schwerer Panzer der Stufe VIII

Bei diesen beiden Premiumfahrzeugen, die auf dem KV-4 basieren, werden die Zielerfassung, die Genauigkeit und die Nachladezeit ihrer Geschütze verbessert. Wir haben außerdem die Dicke der Panzerung des flachen Streifens auf der Oberseite der Wanne erhöht, damit die Fähigkeit des Feuerns aus teilgedeckten Stellungen verbessert wird. Die Geländewiderstandswerte wurden gesenkt, um die allgemeine Mobilität des Panzers zu verbessern, sodass er sich etwas besser fahren lässt.

Alle diese Verbesserungen werden in Kombination die Performance des Fahrzeugs in allen Belangen verbessern und für mehr Spielspaß sorgen.

Details:

107-mm-Geschütz ZiS-24:
Zielerfassung: 2,9 s -> 2,3 s
Genauigkeit: 0,38 m -> 0,35 m auf 100 m
Nachladezeit: 11,3 s -> 10,5 s
Obere Wannenpanzerung: 140 mm -> 180 mm
Strukturpunkte: 1500 -> 1650
Fahrgestell:
Geländewiderstand: 1,4/1,5/2,8 -> 1,1/1,2/2,3







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