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World of Warships Legends : Bänder
in Alles andere 26.09.2019 18:55von Juergen_W64 • Stabsunteroffizier | 2.550 Beiträge | 352 Punkte
Willkommen zurück, Legenden!
Reddit erlaubt nicht mehr als 20 Bilder pro Post, so dass ich gezwungen war, diesen Post in zwei zu teilen.
Wenn Sie den ersten Teil über Erfolge noch nicht gelesen haben, finden Sie ihn hier.
Lasst uns weitergehen!
> Bänder
Bänder nehmen während eines Kampfes und in den Ergebnissen nach dem Kampf einen Großteil der Benutzeroberfläche des Spiels ein.
In gewisser Weise können sie als Mikroerfolge angesehen werden. Wenn Sie Zweifel haben, was ein Band bedeutet, bin ich hier, um es für Sie zu zerlegen!
Torpedo-Treffer
Hauptbatterie Shell Hit
Sekundärbatterietreffer
Penetration
Durchschlag
Abprallen
Zerbrechen
Diese Bänder erscheinen, wenn Ihre Haupt-, Neben- oder Torpedo-Bewaffnung einen Treffer erzielt!
Außerdem wird eine kleine Zahl angezeigt, die angibt, wie viele Treffer Sie gelandet sind. Sie werden feststellen, dass die Haupttreffer der Batterie-Shell auch in anderer Form auftreten können:
Penetration - Die Granate ist in das Schiff eingedrungen und hat dort erheblichen Schaden angerichtet
Durchschlag - Die Granate ist durch das Schiff gefahren, um minimalen Schaden zu verursachen
Abprallen - Die Granate ist von der Rüstung abgeprallt und verursacht keinen Schaden.
Zerbrechen - Die Granate drang nicht ein und verursachte keinen Schaden.
Beachten Sie, dass HE-Shells nur das Penetration- oder Shatter-Menüband erhalten, um ihre Treffer anzuzeigen, und sonst nichts.
Außerdem erhalten Sie keinen zusätzlichen Shell-Treffer oder andere Formen für sekundäre Treffer.
Verursachte Überschwemmungen
Nachdem ein Torpedo ein feindliches Ziel getroffen hat, besteht die Möglichkeit, dass es zu einer Überschwemmung kommt. Überschwemmungen verursachen mit der Zeit Schaden, wenn das Schiff seine Schadenskontrollgruppe nicht einsetzt. Denken Sie daran, dass Ramming auch eine garantierte Chance hat, eine Überschwemmung zu verursachen. Dieses Menüband benachrichtigt Sie jedes Mal, wenn Sie dies tun.
Angezündet
Wenn die HE-Granate des Hauptkalibers oder die HE-Granate einer Sekundärwaffe ein feindliches Ziel trifft, besteht die Möglichkeit, dass es einen Brand verursacht.
Brände richten genau wie Überschwemmungen auf Schiffen mit der Zeit Schaden an.
Dieses Menüband benachrichtigt Sie jedes Mal, wenn Sie ein Ziel in Flammen setzen.
Handlungsunfähig
Bei der Landung jeglicher Art von Verordnung, AP-Granaten, HE-Granaten oder Torpedos können Sie alle Module, die von der Explosion erfasst oder direkt von dieser Verordnung getroffen wurden, deaktivieren, außer Gefecht setzen und sogar zerstören. Diese Module sind Motor, Torpedorohr, Hauptkanone und Ruderlage.
Sie erhalten dieses Band jedes Mal, wenn Sie ein Modul auf einem feindlichen Schiff außer Gefecht setzen.
Treffer an Zitadelle
Alle Kriegsschiffe (mit Ausnahme von Zerstörern) haben eine Zitadelle in World Of Warships: Legends. Es ist der am besten geschützte Teil eines Schiffes und wird oft hinter Schichten harter Rüstung platziert. Wenn diese Rüstung durchbohrt wird und eine Granate in der Zitadelle detoniert, verursacht diese Granate den größtmöglichen Schaden, und das ist eine große Menge davon. Die meiste Zeit befindet sich die Zitadelle eines Schiffes unter den Türmen und an der Wasserlinie in der Mitte des Schiffes, wo sich der Motor befindet.
Kriegsschiff versenkt
Du hast ein feindliches Schiff versenkt!
Für jeden Gegner, der auf den Meeresgrund geschickt wird, erscheint ein Band, mit dem Sie Ihre Punktzahl verfolgen können!
Flugzeug abgeschossen
Holen Sie sich Ihre Fliegenklatschen raus!
Für jedes Flugzeug, das Ihr Schiff abgeschossen hat, erhalten Sie dieses Band.
Erobert
Assisted in Capture
Verteidigt
Diese Bänder sind objektiv bedingt und werden wie folgt vergeben:
Erobert - Sichern Sie sich ein Ziel oder nehmen Sie die feindliche Basis selbst ein. Dazu müssen Sie den gesamten Aufnahme-Timer durchlaufen, ohne beschossen und zurückgesetzt zu werden.
Assisted In Capture - Unterstützt die Sicherung eines Ziels oder der feindlichen Basis. Dieses Band wird allen verbündeten Kriegsschiffen in der Eroberungszone gewährt, wenn sie es sichern.
Verteidigt - Schlage ein feindliches Schiff, das eine Zone oder deine Basis einnimmt. Dadurch wird der Timer für dieses Schiff zurückgesetzt und die Erfassung der Zone / Basis verzögert.
Natürlich können alle diese Bänder im Kampf mehrfach vergeben werden.
Und das wars für heute! Vielen Dank, dass Sie diesen Beitrag gelesen haben. Ich hoffe, dies wird Ihnen helfen, ein tieferes Verständnis für die Funktionsweise unseres Spiels zu erlangen.
Bis dahin, Legenden, geh und wende das Blatt!
Link zur Original Seite
Übersetzung Google Tranlator
Danke von meiner Stelle an dem Verfasser dieses Artikels der sehr Informativ ist
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