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RE: World of Warships Legends
in Neuigkeiten und Info´s 17.04.2020 12:40von Juergen_W64 • Stabsunteroffizier | 2.550 Beiträge | 352 Punkte
Ahoi, Kapitäne! Habt ihr schon mal die Nordlichter gesehen? Es gibt noch eine Aurora Borealis, die du heute genießen kannst!
Besuchen Sie Ihren Platformladen und erhalten Sie ein tolles Bundle gratis inklusive des berühmten russischen Kreuzers Aurora
Was ist drin?
🌟 Tier II Premium Cruiser Aurora
🌟 3 Premium-Tage
🌟 25 Tarnung Typ 1
🌟 25 seltenes Schiff XP Booster
🌟 25 seltene Crew XP Booster
🌟 25 seltene Credits Booster
🌟 25 seltene kostenlose XP Booster
🌟 25 seltene universelle Schlachtbooster
🌟 37,000 Kommandant XP
Aurora Borealis Bundle ist als einmaliges Angebot für alle Xbox Gold und PS+ Spieler erhältlich. Dreh die Flut!
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RE: World of Warships Legends
in Neuigkeiten und Info´s 17.04.2020 12:43von Juergen_W64 • Stabsunteroffizier | 2.550 Beiträge | 352 Punkte
Liebe Grüße, Kapitäne! Wir haben Antworten auf die am häufigsten gestellten Fragen vorbereitet, die wir die ganze Woche gesammelt haben.
❓ Was bietet die Marinakademie im Shop?
✔️ Durch den Kauf einer Marinakademie ermöglichen Sie eine besondere Kampfmission, die im Bildschirm Kampagne und Missionen erscheinen wird. Wenn du sie vollständest, erhältst du eine universelle Belohnung als Belohnung
❓ Was kann ich mit der Währung vom letzten Update machen?
✔️ Rubel werden in diesem Update noch nutzbar sein, aber die einzigen Gegenstände, gegen die man sie austauschen kann, sind Standard-sowjetische Kisten.
❓ Meine wöchentlichen Chaos-Missionen sind verschwunden, wie kommt es?
✔️ Ein Dreadnought zu zähmen hat jede Woche verschiedene Missionen, also, wenn du einen absolviert, verschwindet er aus dem Tab Missionen.
❓ Meine Einsätze im Solo oder in der Division sind nicht mehr machbar. Wie kommt 's?
✔️ Sie können einige Einsätze entweder im Solo oder in einer Abteilung absolvieren. Diese Einsätze kann man jedoch nur einmal abschließen. Wenn Sie also einen in Solo absolvieren, wird zum Beispiel die Division-Version der Mission gesperrt.
❓ Hey, einige Schiffe scheinen mitten in der Schlacht zu verschwinden. Könnt ihr das kommentieren?
✔️ Wir empfehlen, unser Video über Spotting und Concealment anzuschauen! Wir hoffen, dass Sie dieses Tutorial nützlich finden, Captain: https://youtu.be/IFrXhMzeMn8.
❓ Warum dauert die Matchmaking länger als sonst bei den Ranked Battles?
✔️ Keine Sorge! Geben Sie anderen Spielern einfach manchmal, um Ihren Rang zu erreichen, damit das Matchmaking schneller gehen kann. Man erwartet, dass mehr Spieler am Wochenende spielen und aufrangieren.
❓ Was passiert mit den Kommandanten der Azur Lane, wenn ich nationale Stimmen benutze?
✔️ Nationale Stimme wird die Stimmen der Azur Lane-Kommandanten außer Kraft setzen. Also halten Sie die Kulisse, wie es ist, wenn Sie gerne Ihre Azur Lane Kommandanten hören.
❓ Commander Kedrov habe ich schon auf meinem Konto. Gibt es noch einen Sinn, die Kampagne "To zähmen a Dreadnought" abzuschließen?
✔️ Überprüfe die anderen Belohnungen in der Kampagne und schau, ob eine von denen für dich von Interesse ist. Darüber hinaus wird es Ihnen eine Belobung geben und ermöglicht es Ihnen, Kedrov auf legendäre Level zu aktualisieren!
❓ Patchnoten sagten, dass es ein Bundle mit Boise geben wird. Wann können wir damit rechnen, dass es in den Laden ankommt?
✔️ Das einjahresstarke Bundle, das Boise beinhaltet, erscheint nächste Woche. Seid gespannt, wir werden im Laufe des Wochenendes weitere Details dazu veröffentlichen.
❓ Wo kann ich mehr über die einjahresstarke Feier erfahren?
✔️ Danke, dass du ein Jahr seit dem Early Access dabei bist! Mehr erfahrt ihr aus diesem Artikel: https://wo.ws/2Xp3od9.
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RE: World of Warships Legends
in Neuigkeiten und Info´s 20.04.2020 23:16von Juergen_W64 • Stabsunteroffizier | 2.550 Beiträge | 352 Punkte
IV PODVOYSKY
Podwoisky basiert auf den frühen Entwürfen für einen sowjetischen Zerstörerführer, einer Art von großen Zerstörer, die als schnell reagierende Flottenp All diese Entwürfe hatten einen starken Schwerpunkt auf Höchstgeschwindigkeit, die meisten bezeichneten das Design sogar den " 40-Knoten-Zerstörer." Sie sollten mit fünf der quintessentiellen russischen 130 mm-Waffen und zwei dreifachen Torpedowerfern bewaffnet sein ....... Für den Dienst im Schwarzen Meer entworfen, wurden einige Opfer in der Seakeping in der Gestaltung angenommen.
Letztendlich wurden die in dieses Design gesteckten Arbeiten verwendet und der Zerstörer Leningrad wurde für den Bau gelegt, obwohl auch mit neueren Technologien modifiziert. Die Geschichte dieses Schiffes ist jedoch für ein anderes Mal! Podvoisky repräsentiert den Zerstörerführer-Draft von 1929 und benutzt die damals für Russland zur Verfügung stehenden Waffen.
▪️ Als Zerstörerführer waren sie ziemlich schwere Designs mit rund 2,100 Tonnen.
▪️ Sie sollten 533 mm Torpedos verwenden, was die größte der sowjetischen Marine gewesen wären.
Podvoisky ist der neue Tier-IV Sowjetische Zerstörer im Tech-Baum! Bist du bereit, diesen frühen Zerstörerführer zu befehlen?
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RE: World of Warships Legends
in Neuigkeiten und Info´s 30.04.2020 11:05von Juergen_W64 • Stabsunteroffizier | 2.550 Beiträge | 352 Punkte
V GNEVNY
Die Zerstörer der Gnevny-Klasse (oder Projekt 7) sind die wohl bekanntesten sowjetischen Zerstörer des Zweiten Weltkrie 1932 reisten sowjetische Ingenieure nach Italien, um ihre neuesten Zerstörer und Baupraktiken zu beobachten. Dieser Besuch beeinflusste stark die Gestaltung der Gnevny-Klasse, die möglicherweise auf einer theoretischen Blaupause der Firma Ansaldo basiert hat.
Gnevny selbst war das Führungsschiff der Klasse von 29 Zerstörern, das 1935 in Auftrag gegeben und 1938. in Auftrag gegeben wurde. Sie bombardierte die finnische Festungen während des Winterkrieges und wurde zu Beginn der Operation Barbarossa mit Begleitung von Minelayern beauftragt. Während dieser Begleitmission schlug sie eine deutsche Mine ein, die ihr vom Bogen sprengte. Andere Begleitschiffe versuchten, sie nach der Rettung der Crew zu zertrennen, scheiterten aber. Sie wurde ein paar Tage später endlich von deutschen Bombern versenkt.
▪️ Gremyaschy war auch ein Zerstörer der Gnevny-Klasse, der viele ähnliche Funktionen teilte.
▪️ Der Gnevny war eines der besser leistungsfähigen Schiffe der Klasse, das die Reichweite und Geschwindigkeitserwartungen überschritten
Gnevny ist der neue Tier-V Sowjetische Zerstörer im Tech-Baum! Wen wirst du das Kommando über diesen Zerstörer setzen?
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RE: World of Warships Legends
in Neuigkeiten und Info´s 30.04.2020 11:10von Juergen_W64 • Stabsunteroffizier | 2.550 Beiträge | 352 Punkte
Prinz Eugen VII
Der deutsche Schwerkreuzer Prinz Eugen hat eine ziemliche Geschichte hinter sich. Im Jahr 1935 unterzeichnete Deutschland das englische Marinabkommen, das Deutschland erlaubte, seine Marine aufzurüsten, Prinz Eugen und ihre Schwestern der Admiral Hipper-Klasse waren ein großer Teil dieser Anstrengung. Angeblich unter der 10,000 Tonnen-Grenze für Kreuzfahrer gebaut, hat Prinz Eugen tatsächlich fast 17,000 Tonnen vertrieben!
Sie wurde 1940 in die Deutsche Marine beauftragt, hatte aber noch Tests zu absolvieren. Ihre erste Mission war es, den Bismarck auf seiner schicksalhaften Mission zu begleiten. Als sie von den Briten verlobt wurden, war die Prinz Eugen dank ihres etwas ähnlichen Layouts für die Bismarck verwirrt. Nach der Schlacht zwangen sie Motorschwierigkeiten, in den Hafen zurückzukehren. Im Februar 1942 wechselte Prinz Eugen während des Channel Dash-einem wagten Lauf durch den verteidigten britischen Kanal Scharnhorst und Gneisenau. Sie wurde einige Tage später von einem U-Boot torpediert und zwang sie zu langwierigen Reparaturen. Im Laufe des Jahres 1944 unterstützte Prinz Eugen in der gesamten Ostsee entscheidende Waffen, feuerte Tausende von Muscheln, entweiche Flugzeuge und rammte versehentlich den Kreuzer der Nurnberg-Klasse Leipzig.
◾ Ursprünglich sollte sie nach Wilhelm von Tegetthoff benannt werden.
◾ Nach dem Krieg wurde sie an die USA als Kriegpreis ausgezeichnet und wurde USS Prinz Eugen.
◾ Nach langwieriger (und fruchtbarer) Untersuchung wurde sie als Atomtestziel ausgegeben.
i ️ Prinz Eugen ist ab sofort als fünftes Global XP-Schiff in Legends erhältlich! Es ist auch der erste Kreuzer in World of Warships: Legends with a Main Battery Reload Booster! Um das verbrauchbare auszustatten, muss man es mit Sonar tauschen.
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RE: World of Warships Legends
in Neuigkeiten und Info´s 21.05.2020 23:19von Juergen_W64 • Stabsunteroffizier | 2.550 Beiträge | 352 Punkte
Update: Mai 2020
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Der Mai begrüßt Sie, Kapitäne! Und wir begrüßen unseren allerersten Stufe VII Premium-Zerstörer im Feldzug „Schwert des Pazifiks“! Im Mai wird auch die sowjetische Flotte mit der tödlichen Wladiwostok fertiggestellt, die Schiffe der legendären Stufe kehren zurück und verschiedene kosmetische Verbesserungen und Änderungen an der Lebensqualität, werden vorgenommen. Lest weiter, um alles zu erfahren!
Die Serverwartung findet am 18. Mai statt, danach wird das Update auf die Konsolen übertragen.
Wartungszeiten:
Xbox: 9:00 – 12:00 Uhr MESZ
PS4: 9:00 – 12:00 Uhr MESZ
Größe des Updates:
Xbox ~ 2400 MB
PS4 ~ 2400 MB
Schwert des Pazifiks
Die neue Kampagne führt das 5-Wochen-Format wieder ein und ebnet den Weg zu einem wilden japanischen Torpedo-Zerstörer – Yūdachi. Für massive Torpedo-Überraschungsangriffe ist dieses Raubtier bekannt - wenn ihr gleichzeitig ihren Nebelerzeuger und Torpedo-Nachladebeschleuniger voll ausnutzt, werdet ihr mit verheerender Verwüstung belohnt. Aber messt eure Angriffe gut ab, denn diese Torpedos sind nicht die schnellsten, und ihre Artillerie wird am besten zur Verteidigung und Unterstützung eingesetzt.
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„Schwert des Pazifiks“ umfasst 90 Fortschrittsstufen, wobei jede Woche hinter der nächsten gestaffelt ist. Das bedeutet, dass ihr - ähnlich wie beim Feldzug „Eine Dreadnought zähmen“ - ein oder zwei Wochen versäumen könnt, wenn ihr dazu bereit seid, dies später durch intensiveres Fortschreiten auszugleichen. Bitte beachtet zusätzlich: Die Testfahrtprüfungen der Feldzug-Aufträge können nur in Standardgefechten abgeschlossen werden.
Wir werden die Aufschlüsselung der Aufträge veröffentlichen, sobald das Update live ist. Hier erstmal die Aufschlüsselung der Belohnungen:
Ohne Admiralitätsunterstützung:
20x Einfacher Booster
10x Seltener Booster
3x Typ 4 Tarnungen
4 000 Globale EP
235 000 Kapitäns-EP
150 000 Kreditpunkte
1x Abzeichen
10x Beförderungsbefehle
1x Auszeichnung
16x allgemeine Kisten
1x Große Kiste
10 Tage Premium-Spielzeit
250 Dublonen
1x Aufnäherhintergrund
1x Aufnähersymbol
Japanischer Kapitän Raizō Tanaka
Gesamtwert der Belohnungen ohne Admiralitätsunterstützung: 16 970 Dublonen
Mit Admiralitätsunterstützung:
35x Seltener Booster
35x Epischer Booster
16x Typ 4 Tarnungen
16 500 Globale EP
125 000 Kapitäns-EP
975 000 Kreditpunkte
3x Abzeichen
26x Beförderungsbefehle
2x Auszeichnungen
750 Dublonen
12x allgemeine Kisten
3x Große Kisten
1x japanische Kapitänskiste
Stufe VII japanischer Zerstörer Yūdachi
Gesamtwert der Belohnungen mit Admiralitätsunterstützung: 69 650 Dublonen
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Voenno-Morskoy Flot (Die Sowjetische Flotte)
Die gesamte Armada roter Kampfmaschinen steht den Spielern jetzt zum Erforschen zur Verfügung. Ob es sich nun um feuerspuckende Kreuzer mit größerer Reichweite, schnelle, artilleriefokussierte Zerstörer oder flankierend-angreifende Schlachtschiffe handelt, ihr könnt jetzt alle freischalten!
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Das Büro
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Das Büro wird das neue Zuhause für zusätzliche Belohnungen und zur Verwirklichung langfristiger Ziele von World of Warships: Legends sein. Außerdem öffnet es die Tür für legendäre Schiffe. Diese Schiffe werden nicht die einzige Neuerung sein, die über das Büro ins Spiel gebracht wird, aber wir sind der Meinung, dass dies ein guter Anfang ist und wir hoffen, dass ihr mit dem frischen Spielgefühl, das sie bieten, zufrieden sein werdet.
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Die Grundeinheit des Büros ist standardmäßig ein "Projekt". Ein Projekt umfasst eine Reihe von Segmenten, die jeweils einen Forschungsmeilenstein darstellen. Projekte enden meist damit, dass ein neues Schiff in eurem Hafen festgemacht wird, mit einem besonderen Schwerpunkt auf Schiffen der legendären Stufe. Allerdings wird es in Zukunft auch Schiffe der unteren Klassen und vielleicht spezielle Aufrüstungen oder sogar etwas ganz anderes geben.
Um ein Projekt zu starten, genügt es, ein Projekt auszuwählen, woraufhin es in der Registerkarte "Aktive Projekte" erscheint. Sobald ein Projekt aktiv ist, könnt ihr mit der Verwaltung der Segmente beginnen. Segmente bestehen aus mehreren Etappen.
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Den Segmenten eines Forschungsprojektes werden standardmäßig Forschungspunkte zugeteilt, jedoch in einem sehr langsamen Tempo. Um den Fortschritt zu fördern, stehen einige Optionen zur Verfügung: durch Hinzufügen von Förderern - einem oder mehrerer eurer Kapitäne - zum Projektsegment, und durch die Zuweisung eines oder mehrerer Schiffe zum Segment. Darüber hinaus kann sich der Abschluss bestimmter Kampfhandlungen positiv auf das Projektsegment auswirken. Es wird auch eine Dublonen-Option („Durchbruch“) geben, um die Fertigstellung eines Segments zu beschleunigen.
Sobald ein Segment abgeschlossen ist, erhaltet ihr dafür eine Belohnung und könnt zum nächsten Segment übergehen. Wenn ihr mit allen Segmenten fertig seid, ist das Projekt abgeschlossen, und ihr erhaltet die abschließende Belohnung.
Wir möchten darauf hinweisen, dass einige Projekte über einen längeren Zeitraum verfügbar sein werden, während andere nur vorübergehend zur Verfügung stehen werden.
Wichtige Details:
Um die legendären Schiffsprojekte freizuschalten, müsst ihr zuerst das Einführungsprojekt abschließen. Dies dauert im Durchschnitt etwa eine Woche.
Nachdem das Einführungsprojekt von einer größeren Anzahl von Spielern abgeschlossen wurde, werden wir möglicherweise ein paar Daten sammeln, bevor wir die nächsten Projekte freischalten können.
Während ihr in diesem Update mit der Erforschung der legendären Schiffe beginnen könnt, wird es nicht möglich sein, diese Forschung abzuschließen, bevor das nächste Update erscheint.
Diese Projekte können zwar nicht sofort durch das Ausgeben von Dublonen abgeschlossen werden, aber ihr könnt Dublonen nutzen, um den Fortschritt um etwa 40 % zu beschleunigen.
Ein legendäres Schiff mit allen Boostern, ohne tägliche Studien, sollte im Durchschnitt 2-3 Monate brauchen, um verfügbar zu werden. Wenn dazu noch Studien hinzukommen, kann dies bis zu zwei Wochen abziehen, während die Ausgabe von Dublonen für Durchbrüche ein solches Projekt weiter auf etwas mehr als einen Monat verkürzen kann.
Bevor ihr den Fortschritt mit Dublonen ankurbelt, vergewissert euch, dass ihr genau wisst, wofür ihr bezahlt!
Keines der drei legendären Schiffsprojekte ist zeitlich befristet, allerdings wird es in Zukunft zeitlich befristete Projekte geben.
Förderer werden erst ab dem nächsten Update verfügbar sein.
Mit einem Premiumkonto können Sie an zwei Projekten gleichzeitig forschen.
Legendäre Schiffe und der Matchmaker
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Diese Schiffe werden zwar noch nicht in See stechen, aber wir möchten, dass ihr vorbereitet sind, deshalb hier einige Fakten:
Die ersten legendären Schiffe sind die Yamato, Großer Kurfürst und Alaska.
Die Großer Kurfürst ist das ultimative deutsche Schlachtschiffdesign, das sich durch eine großartige horizontale Panzerung und Torpedoschutz, eine schwere Breitseitensalve mit 406 mm Granaten, weit reichende Sekundärgeschütze und das Verbrauchsmaterial „Sonar“ auszeichnet.
Alaska ist ein übergroßer, aber schneller Kreuzer der US Navy, der mit 305 mm Geschützen bewaffnet ist. Sie hat einen beachtliche Menge TP, eine gute Verborgenheit und durchaus präzise Geschütze, ganz zu schweigen vom Verbrauchsmaterial „Überwachungsradar“.
Die Yamato braucht nicht vorgestellt zu werden, da sie das größte Schlachtschiff mit dem höchsten verfügbaren Geschützkaliber - 460 mm - ist. Es ist jedoch vorgesehen, dass Yamato einige Änderungen ihrer Iteration vom Januar erhält. Wir werden diese in den nächsten Patchnotes auflisten.
Diese Schiffe können nur mit anderen Schiffen der legendären Stufe und Schiffen der Stufe VII verglichen werden.
Der Unterschied zwischen den Teams kann nicht mehr als ein legendäres Schiff betragen.
In einer einzigen Schlacht können bis zu 18 Schiffe der legendären Stufe eingesetzt werden.
Um für die Einführung der neuen Kriegsschiffe besser gerüstet zu sein, wurden bei mehreren Schiffen der Stufe VII einige Anpassungen vorgenommen:
Mogami:
Ruderstellzeit wurde für beide Rümpfe um 10 % gesenkt.
Abklingzeit der Reparaturmannschaft von 80 Sek. auf 60 Sek. reduziert und ihre TP stellen sich 20 % schneller wieder her.
Atago:
Ein Zusatzmodul, das schnellere Torpedos mit einer Reichweite von 8 km liefert, ist als Ersatz für das Basismodul erhältlich.
Abklingzeit der Reparaturmannschaft von 80 Sek. auf 60 Sek. reduziert und ihre TP stellen sich 20 % schneller wieder her.
Baltimore:
Ruderstellzeit wurde für beide Rümpfe um 10 % gesenkt.
Bug- und Heckpanzerung wurde von 25 mm auf 27 mm erhöht, um zu verhindern, dass sie von Granaten mit einem Kaliber von bis zu 381 mm durchschlagen wird. Dadurch kann das Schiff diese Granaten aus bestimmten Winkeln abprallen lassen.
Abklingzeit der Reparaturmannschaft von 80 Sek. auf 60 Sek. reduziert und ihre TP stellen sich 20 % schneller wieder her.
Edinburgh:
Ruderstellzeit wurde für beide Rümpfe um 10 % gesenkt.
Abklingzeit der Reparaturmannschaft von 80 Sek. auf 60 Sek. reduziert
Tschapajew:
Ruderstellzeit wurde für beide Rümpfe um 10 % gesenkt.
Abklingzeit der Reparaturmannschaft von 80 Sek. auf 60 Sek. reduziert und ihre TP stellen sich 20 % schneller wieder her.
Michail Kutusow:
Das Schiff hat nun die gleiche Reparaturmannschaft wie die Tschapajew.
Prinz Eugen:
Ruderstellzeit wurde um 10 % gesenkt.
Abklingzeit der Reparaturmannschaft von 80 Sek. auf 60 Sek. reduziert und ihre TP stellen sich 20 % schneller wieder her.
Admiral Hipper:
Ruderstellzeit wurde für beide Rümpfe um 10 % gesenkt.
Abklingzeit der Reparaturmannschaft von 80 Sek. auf 60 Sek. reduziert und ihre TP stellen sich 20 % schneller wieder her.
Charles Martel:
Anstelle des Katapultjägers steht nun eine einfache Reparaturmannschaft zur Verfügung.
Ruderstellzeit wurde für beide Rümpfe um 10 % gesenkt.
Fletcher:
Der Luftwiderstandskoeffizient ihrer Granaten wurde reduziert, wodurch ihre Flugbahn etwas flacher und das gesamte Schießerlebnis angenehmer wurde.
Ladezeit der Hauptbatterie von 3.34 Sek. auf 3 Sek. reduziert.
Vanguard:
Dieses Schlachtschiff verfügt nun über eine Variante des Hauptbatterie-Nachladeboosters, die dem von Jean Bart ähnelt. Sie enthält jedoch nur eine Ladung, sofern diese nicht durch Fähigkeiten des Kapitäns verbessert werden.
Wie ihr sehen könnt, erhalten die Kreuzer der obersten Stufe die meisten Vorteile. Das liegt daran, dass wir erwarten, dass diese Schiffe am stärksten betroffen sein werden, wenn die Zahl der legendären Schiffe zunimmt, besonders wenn man bedenkt, dass zwei von drei Schiffen Schlachtschiffe sind. Gleichzeitig wird der sowjetische Kreuzer Tschapajew mit großer Wahrscheinlichkeit im nächsten Update wieder ein wenig runtergeschraubt.
Neue Karten
Um uns auf die neuen Schiffe vorzubereiten und die Dinge ein wenig aufzupeppen, führen wir drei neue Karten ein, auf denen Schlachten der Stufen VI, VII und der legendären Stufe stattfinden werden:
Griechenland
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Kampfzone
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Nördliche Gewässer
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Diese Karten werden frisch aussehende Landschaften und anständige Deckung bieten. Sie werden auch dazu ermutigen, an einigen neuen Taktiken zu feilen.
Sonstiges
Die Schiffsfeuer haben nun neue Effekte.
Die Texte des Schiffskarussells sind leicht verbessert worden.
Die Registerkarten für Kapitäne sind jetzt nach Nationen getrennt, um die Navigation zu erleichtern.
Verschiedene Steuerungsverbesserungen:
Empfindlicheres Ruder (reduzierte Deadzone).
Empfindlichere Steuerung der Beobachterkamera.
Die Torpedo-Kamera wurde um vertikale Bewegung erweitert.
Alle übrig gebliebenen Rubel werden in Kreditpunkte zum Kurs von 7 500 Kreditpunkte : 1 Rubel umgetauscht.
Falls ihr noch Imperiale habt, steht euch ein kleiner sowjetischer Container für 45 Imperiale zur Verfügung.
Alle übrig gebliebenen sowjetischen Container können euch sowjetische Schiffe bringen - entweder Zerstörer (März-Update) oder Schlachtschiffe (April-Update). Wenn ihr ein Schiff erhaltet, das ihr bereits besitzt, erhaltet ihr eine Entschädigung in Form von Kreditpunkten.
Fehlerbehebungen
Mehrere Kamerakollisionsfehler wurden behoben.
Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Torpedowerfer unvorhersehbar umschalteten.
Ein seltener Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass einige Schiffe ohne Rumpf erschienen.
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RE: World of Warships Legends
in Neuigkeiten und Info´s 21.05.2020 23:23von Juergen_W64 • Stabsunteroffizier | 2.550 Beiträge | 352 Punkte
Aufschlüsselung des Feldzug „Das Schwert des Pazifiks"
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Einleitung
Der Yūdachi-Feldzug ist über 5 Wochen geplant: vom 18. Mai bis zum 22. Juni. Hinweis: Die meisten Shakedown-Prüfungen können entweder allein oder in einer Division abgeschlossen werden, aber denken Sie daran, dass jede Shakedown-Prüfung nur einmal abgeschlossen werden kann. Sobald eine Prüfung allein oder in einer Division abgeschlossen ist, wird die jeweils andere Option deaktiviert.
Wenn Sie mal eine Woche verpassen sollten, keine Sorge! Sie können den Feldzug immer noch abschließen. Obwohl alles theoretisch im Zeitraum von einer Woche erledigt werden kann, empfehlen wir, den Fortschritt über die gesamte Dauer des Feldzuges zu verteilen.
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Wöchentliche Verwüstungsaufträge
1. Woche
Ausdauerprüfungen
Muss in Standardgefechten oder Gefechten gegen KI auf Schiffen der Stufen III-VII absolviert werden.
Etappe: Gewinnen Sie ein Gefecht (25 Rufpunkte)
Etappe: Verdienen Sie 10 000 EP (50 Rufpunkte)
Etappe: Verdienen Sie 600 000 Kreditpunkte (75 Rufpunkte)
Etappe: Verdienen Sie 750 Globale EP (75 Rufpunkte)
Shakedown-Prüfung 1 (durch Ausdauerprüfungen gesperrt)
Muss in Standardgefechten der Stufen III-VII, Solo oder als Teil absolviert werden.
Solo-Anforderung: Zerstören Sie sieben Schiffe (100 Rufpunkte)
Divisionsanforderung: Zerstören Sie 18 Schiffe (100 Rufpunkte)
Shakedown-Prüfung 2 (durch Ausdauerprüfungen gesperrt)
Muss in Standardgefechten auf Schiffen der Stufen III-VII, Solo als Teil einer Division absolviert werden.
Solo-Anforderung: Stecken Sie 10 Mal gegnerische Schiffe in Brand (75 Rufpunkte)
Divisionsanforderung: Stecken Sie 25 Mal gegnerische Schiffe in Brand (75 Rufpunkte)
Das Abschließen der Wöchentlichen Verwüstungsaufträge der 1. Woche wird mit 400 Rufpunkten belohnt.
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2. Woche (durch 1. Woche gesperrt)
Ausdauerprüfungen
Muss in Standardgefechten oder Gefechten gegen KI auf Schiffen der Stufen III-VII absolviert werden.
Etappe: Gewinnen Sie zwei Gefechte (25 Rufpunkte)
Etappe: Verdienen Sie 11 000 EP (50 Rufpunkte)
Etappe: Verdienen Sie 700 000 Kreditpunkte (50 Rufpunkte)
Etappe: Verdienen Sie 900 Globale EP (50 Rufpunkte)
Shakedown-Prüfung 1 (durch Ausdauerprüfungen gesperrt)
Muss in Standardgefechten auf Schiffen der Stufen III-VII, Solo als Teil einer Division absolviert werden.
Solo-Anforderung: Verursachen Sie 350 000 TP Schaden (75 Rufpunkte)
Divisionsanforderung: Verursachen Sie 800 000 TP Schaden (75 Rufpunkte)
Shakedown-Prüfung 2 (durch Ausdauerprüfungen gesperrt)
Muss in Standardgefechten auf Schiffen der Stufen III-VII, Solo als Teil einer Division absolviert werden.
Solo-Anforderung: Treffen Sie 400 Mal gegnerische Schiffe mit Ihren Hauptgeschützen (75 Rufpunkte)
Divisionsanforderung: Treffen Sie 1 000 Mal gegnerische Schiffe mit Ihren Hauptgeschützen (75 Rufpunkte)
Shakedown-Prüfung 3 (durch Ausdauerprüfungen gesperrt)
Muss in Standardgefechten auf Schiffen der Stufen IV-VII absolviert werden.
Solo-Anforderung: Erreichen Sie in neun Gefechten einen der ersten 4 Plätze in Ihrem Team durch gesammelte Erfahrung (100 Rufpunkte)
Das Abschließen der Wöchentlichen Verwüstungsaufträge der 2. Woche wird mit 425 Rufpunkten belohnt.
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3. Woche (durch 2. Woche gesperrt)
Ausdauerprüfungen
Muss in Standardgefechten oder Gefechten gegen KI auf Schiffen der Stufen III – VII absolviert werden.
Etappe: Gewinnen Sie drei Gefechte (25 Rufpunkte)
Etappe: Verdienen Sie 12 000 EP (50 Rufpunkte)
Etappe: Verdienen Sie 900 000 Kreditpunkte (50 Rufpunkte)
Etappe: Verdienen Sie 1 100 Globale EP (50 Rufpunkte)
Etappe: Verdienen Sie 12 000 Kapitäns-EP (50 Rufpunkte)
Shakedown-Prüfung 1 (durch Ausdauerprüfungen gesperrt)
Muss in Standardgefechten auf Schiffen der Stufen III-VII, Solo als Teil einer Division absolviert werden.
Solo-Anforderung: Verursachen Sie 40 000 TP Schaden (75 Rufpunkte)
Divisionsanforderung: Verursachen Sie 100 000 TP Schaden (75 Rufpunkte)
Shakedown-Prüfung 2 (durch Ausdauerprüfungen gesperrt)
Muss in Standardgefechten auf Schiffen der Stufen III-VII, Solo als Teil einer Division absolviert werden.
Solo-Anforderung: Zerstören Sie 10 Schiffe (75 Rufpunkte)
Divisionsanforderung: Zerstören Sie 25 Schiffe (75 Rufpunkte)
Shakedown-Prüfung 3 (durch Ausdauerprüfungen gesperrt)
Muss in Standardgefechten auf Schiffen der Stufen IV-VII absolviert werden.
Solo-Anforderung: Erreichen Sie in sieben Gefechten einen der ersten 3 Plätze in Ihrem Team durch gesammelte Erfahrung (100 Rufpunkte)
Das Abschließen der Wöchentlichen Verwüstungsaufträge der 3. Woche wird mit 475 Rufpunkten belohnt.
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4. Woche (durch 3. Woche gesperrt)
Ausdauerprüfungen
Muss in Standardgefechten oder Gefechten gegen KI auf Schiffen der Stufen III-VII absolviert werden.
Etappe: Gewinnen Sie drei Gefechte (25 Rufpunkte)
Etappe: Verdienen Sie 14 000 EP (50 Rufpunkte)
Etappe: Verdienen Sie 1 000 000 Kreditpunkte (50 Rufpunkte)
Etappe: Verdienen Sie 1 250 Globale EP (50 Rufpunkte)
Etappe: Verdienen Sie 14 000 Kapitäns-EP (50 Rufpunkte)
Shakedown-Prüfung 1 (durch Ausdauerprüfungen gesperrt)
Muss in Standardgefechten auf Schiffen der Stufen IV-VII, Solo als Teil einer Division absolviert werden.
Solo-Anforderung: Stecken Sie 20 Mal gegnerische Schiffe in Brand (75 Rufpunkte)
Divisionsanforderung: Stecken Sie 50 Mal gegnerische Schiffe in Brand (75 Rufpunkte)
Shakedown-Prüfung 2 (durch Ausdauerprüfungen gesperrt)
Muss in Standardgefechten auf Schiffen der Stufen IV-VII als Teil einer Division absolviert werden.
Solo-Anforderung: Treffen Sie 10 Mal gegnerische Zitadellen (75 Rufpunkte)
Divisionsanforderung: Treffen Sie 25 Mal gegnerische Zitadellen (75 Rufpunkte)
Shakedown-Prüfung 3 (durch Ausdauerprüfungen gesperrt)
Muss in Standardgefechten auf Schiffen der Stufen IV-VII absolviert werden.
Solo-Anforderung: Erreichen Sie in fünf Gefechten einen der ersten 2 Plätze in Ihrem Team durch gesammelte Erfahrung (100 Rufpunkte)
Das Abschließen der Wöchentlichen Verwüstungsaufträge der 4. Woche wird mit 475 Rufpunkten belohnt.
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5. Woche (durch 4. Woche gesperrt)
Ausdauerprüfungen
Muss in Standardgefechten oder Gefechten gegen KI auf Schiffen der Stufen III-VII absolviert werden.
Etappe: Gewinnen Sie zwei Gefechte (25 Rufpunkte)
Etappe: Verdienen Sie 12 000 EP (50 Rufpunkte)
Etappe: Verdienen Sie 800 000 Kreditpunkte (50 Rufpunkte)
Etappe: Verdienen Sie 1 000 Globale EP (50 Rufpunkte)
Etappe: Verdienen Sie 12 000 Kapitäns-EP (50 Rufpunkte)
Shakedown-Prüfung 1 (durch Ausdauerprüfungen gesperrt)
Muss in Standardgefechten auf Schiffen der Stufen III-VII absolviert werden.
Solo-Anforderung: Verursachen Sie 35 000 TP Schaden durch Brände (75 Rufpunkte)
Divisionsanforderung: Verursachen Sie 90 000 TP Schaden durch Brände (75 Rufpunkte)
Shakedown-Prüfung 2 (durch Ausdauerprüfungen gesperrt)
Muss in Standardgefechten auf Schiffen der Stufen III-VII als Teil einer Division absolviert werden.
Solo-Anforderung: Zerstören Sie 10 Schiffe (75 Rufpunkte)
Divisionsanforderung: Zerstören Sie 25 Schiffe (75 Rufpunkte)
Shakedown-Prüfung 3 (durch Ausdauerprüfungen gesperrt)
Muss in Standardgefechten auf Schiffen der Stufen III-VII als Teil einer Division absolviert werden.
Solo-Anforderung: Treffen Sie 400 Mal gegnerische Schiffe mit Ihren Hauptgeschützen (75 Rufpunkte)
Divisionsanforderung: Treffen Sie 1 000 Mal gegnerische Schiffe mit Ihren Hauptgeschützen (75 Rufpunkte)
Das Abschließen der Wöchentlichen Verwüstungsaufträge der 5. Woche wird mit 450 Rufpunkten belohnt.
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Fazit
Um den Feldzug „Schwert des Pazifiks“ abzuschließen, müssen Sie 2 225 Rufpunkte sammeln. Bedenken Sie, dass Sie nach Abschluss aller Kampfaufträge jeder Woche mit insgesamt 2 225 Rufpunkten belohnt werden. Wenn Sie also planen, den japanische Stufe VII japanischen Zerstörer Yūdachi nur mit Admiralitätsunterstützung freizuschalten, sollten Sie keinen Auftrag verpassen.
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RE: World of Warships Legends
in Neuigkeiten und Info´s 21.05.2020 23:29von Juergen_W64 • Stabsunteroffizier | 2.550 Beiträge | 352 Punkte
Wartungskosten
https://ips4-wowslegends-global.gcdn.co/...18c49cba229.jpg
Die Wartungskosten werden von eurem Konto für das Befüllen und für die Vorbereitungen eines Schiffes für das nächste Gefecht abgezogen. Die Höhe des Betrags wird für jede Stufe festgelegt und ist nicht davon abhängig, ob euer Schiff im Gefecht zerstört wurde oder nicht.
Die gesamten Wartungskosten werden von euren Einnahmen abgezogen, sobald ein Gefecht beendet ist. Wenn euch die Kreditpunkte ausgehen und ihr nicht genug habt, um die Kosten abzudecken, könnt ihr das entsprechende Schiff möglicherweise nicht wieder für ein Gefecht nutzen, bis ihr wieder mehr verdient habt.
Denkt daran, dass zusätzlich zu den Wartungskosten auch die im Kampf verbrauchte Munition als Gebühr erhoben wird, aber diese Ausgaben belaufen sich in der Regel auf nur etwa 5-10 % der jeweiligen Wartungskosten.
Diese Informationen werden bei den Gefechtsergebnissen angezeigt. Seht euch den Reiter „Wirtschaft“ an, um eure Einnahmen, die Ausgaben für Wartungskosten und den Gesamtbetrag der erhaltenen Kreditpunkte zu ermitteln.
Die Kreditpunktkosten sind festgelegt. Premium-Schiffe haben bei Stufen V-VI zusätzlich zu ihren erhöhten Einnahmen leicht ermäßigte Wartungskosten.
Stufe VII: 160 000
Stufe VI: 101 250
Stufe V: 28 750
Stufe IV: 15 000
Stufe III: 8 750
Stufe II: 6 250
Stufe I: 0
Höhere Stufen haben höhere Wartungskosten. Die gesammelten Kreditpunkte können nach Gefechten, in denen Schiffe höherer Stufen gespielt wurden, manchmal sogar negativ ausfallen, das hängt von eurer Leistung ab. Damit soll vermieden werden, dass Schiffe höherer Stufen im Mittelpunkt des Spiels stehen, und es soll sichergestellt werden, dass die Schiffe niedrigerer Stufen in eurem Kader weiterhin Spaß machen!
Wenn es euch mal an Kreditpunkten mangelt, wäre es am sichersten, wieder auf Stufe V zu kämpfen - auf dieser Stufe sind selbst durchschnittliche Spiele gewinnbringend. Alternativ könnt ihr euch auch mit einem Stufe VI Schiff beweisen. Darüber hinaus sind Booster für Kreditpunkte, ob einfach, selten oder episch, immer eine effiziente Möglichkeit, euer Einkommen zu erhöhen. Setzt diese geschickt ein!
Wir hoffen, dass dieser Artikel hilfreich ist. Wir sehen uns auf See, Kapitäne!
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RE: World of Warships Legends
in Neuigkeiten und Info´s 09.06.2020 11:26von Juergen_W64 • Stabsunteroffizier | 2.550 Beiträge | 352 Punkte
FAQ - Update und das neue Büro
https://ips4-wowslegends-global.gcdn.co/...e239bcd58bd.png
Ahoi, Legenden! Auch wenn unsere Patchnotizen die meisten Bedenken und Anfragen, die bisher aufgetaucht sind, abgedeckt haben, waren wir der Meinung, dass es definitiv noch andere Themen zu behandeln gab - insbesondere in Bezug auf das Büro. Deshalb haben wir die meisten Fragen zu diesem speziellen Thema gesammelt und in einer FAQ zusammengestellt.
F: Sind alle Projekte von Anfang an verfügbar?
A: Alle Projekte, die wir veröffentlichen, werden für die Forschung zur Verfügung stehen, allerdings werden einige Projekte durch das Einführungsprojekt ‚blockiert‘.
F: Hat ein Premiumkonto einen Einfluss darauf, wie viele Projekte gleichzeitig durchgeführt werden können?
A: Ja, statt einem können zwei Projekte erforscht werden, wenn man ein aktives Premiumkonto hat.
F: Wie funktioniert die tägliche Anmeldevoraussetzung?
A: Die Forschung wird für einen Zeitraum von 24 Stunden nach der letzten Aktivität im Spiel ausgeführt.
F: Wenn man ein Schiff für den Flottenbonus oder einen Kapitän als Förderer auswählt, kann man dieses Schiff immer noch nutzen / den Kapitän einem Schiff zuweisen?
A: Ja.
F: Welche Schiffsstufen sind erforderlich, um die Forschung zu beschleunigen? Ist es für jedes Segment die gleiche Stufe?
A: Die meisten Schiffe werden früher oder später für den Bonus in Frage kommen.
F: Haben die Dienstgrade der Kapitäne einen Einfluss auf die Fortschrittsgeschwindigkeit?
A: Nein, aber der Kapitän muss einen bestimmten Mindestrang erreicht haben, um Förderer zu sein.
F: Wie wählt man einen Auftrag für ein Projekt aus?
A: Aufträge können in dem entsprechenden Projekt ausgewählt und dann abgeschlossen werden. Die Aufträge werden nicht in der Registerkarte ‚Feldzug und Aufträge‘ angezeigt.
F: Werden die täglichen Studien jeden Tag zurückgesetzt, wenn die Phase nicht abgeschlossen wurde?
A: Ja. Vergessen Sie nicht, die Studie wieder zu aktivieren, wenn Sie eine Phase nicht abschließen konnten.
F: Wenn man ein Projekt abbrechen/wechseln will, wird dann der Fortschritt gespeichert oder zurückgesetzt (für den Fall, dass man das Projekt später wieder aufnehmen will).
A: Alle Fortschritte werden gespeichert. Es gibt keine Abzüge, wenn man es später fortsetzt.
F: Wie viele Dublonen kostet es, ein einzelnes Projekt von Anfang bis Ende zu fördern?
A: Dies hängt stark vom Projekttyp ab. Für die kommenden 3 Projekte kann man etwa 1.700 Dublonen pro Etappe erwarten, mit einem Maximum von 3.400 Dublonen pro Segment. Um die Gesamtkosten zu erhalten zählt man alle Segmente in einem Projekt und multipliziert sie mit diesem Wert. Dieser Wert kann allerdings variieren und das endgültige Ergebnis kann sich daher ändern.
F: Wie lange würde es dauern, bis die endgültige Belohnung freigeschaltet wird, wenn man alle täglichen Aufträge abschließt und jeden Tag spielt?
A: Für ein Projekt ohne Boost: ~ 6 Monate / Projekt mit maximalen kostenlosen Boosts: ~ 2 Monate / Projekt mit Dublonen-Boosts: ~ 25-40 Tage. Die anfänglichen Projekte werden jedoch etwas länger dauern, da in diesem Update keine Förderer verfügbar sind.
F: Was passiert mit dem zweiten aktiven Projekt, wenn die Premiumspielzeit abgelaufen ist?
A: Das zweite Projekt (das Projekt, das weiter unten angezeigt wird) wird pausiert, der Fortschritt wird gespeichert.
F: Gibt es für eine Möglichkeit, die Merkmale der Schiffe einzusehen? Ich möchte wissen, was ich erforsche.
A: Wir werden die Merkmale vor Ende Mai öffentlich bekannt geben.
F: Ist es möglich, in einer Division mit Stufe VII Schiffen zu spielen, wenn man ein legendäres Schiff spielt?
A: Nein, man kann nur in einer Division mit anderen legendären Schiffen spielen.
F: Welches sind die Verdienst- und Wartungskosten-Modifikatoren für legendäre Schiffe? Wenn die Wartungskosten höher sind, werden sie auch höhere Einnahmen haben?
A: Für ein legendäres Schiff ist eine Grundversorgung von 200 000 Kreditpunkten erforderlich. Der Verdienst kann höher sein, wenn man andere legendäre Schiffe angreift.
F: Hat Großer Kurfürst Zugang zu einer alternativen 420 mm Bewaffnung?
A: Ja, 420 mm Geschütze sind als separates Modul erhältlich. Andere Schiffe (Atago/Yūdachi) werden ebenfalls alternative Möglichkeiten für ihre Torpedos erhalten.
F: Yamato ist für ihren wirkungsvollen Torpedoschutz bekannt. Wie hoch ist der tatsächliche Wert im Spiel?
A: Yamato's Torpedoschutz beträgt 55%
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RE: World of Warships Legends
in Neuigkeiten und Info´s 22.06.2020 23:18von Juergen_W64 • Stabsunteroffizier | 2.550 Beiträge | 352 Punkte
Update: Juni 2020
https://ips4-wowslegends-global.gcdn.co/...6fd56f69366.jpg
Die Serverwartung findet am 22. Juni statt, danach wird das Update auf die Konsolen übertragen.
Wartungszeiten:
Xbox: 9:00 – 12:00 Uhr MESZ
PS4: 9:00 – 12:00 Uhr MESZ
Größe des Updates:
Xbox ~ 2 100 MB
PS4 ~ 2 100 MB
Das erste Update des Sommers 2020 wird recht feierlich ausfallen und hat für jeden etwas zu bieten! Wir erweitern die Kreuzerlinie der USN-Flotte um einen Zweig leichter Kreuzer, fügen dem Büro ein neues, aufregendes Projekt hinzu und stellen neue Schiffe und Kapitäne vor, die vom Warhammer 40.000-Universum inspiriert sind! Außerdem führen wir den Cross-Plattform-Sprachchat ein, so dass ihr euer Können einbringen könnt, wenn es darum geht, jeden zu organisieren, der dazu bereit ist! Mehrere wichtige Änderungen am Balancing stehen ebenfalls auf dem Programm - um mehr Details zu erfahren, einfach weiterlesen!
Zu Beginn der Feierlichkeiten kehren wir in den Hafen New York zurück, aber diesmal ist alles für den Unabhängigkeitstag bereit. Schaut mal, ob ihr irgendwelche Easter Eggs finden könnt! Und bevor ihr euch fragt: Ja, der Feiermodus wird bis zum nächsten Update bleiben!
Feldzug „Der einsame Veteran“
Der neue Feldzug leitet das amerikanische Motto dieses Updates mit dem neuen schweren USN Kreuzer der Stufe VII, der Wichita, einem einzigartigen Schiff mit einer geschichtsträchtigen und erfolgreichen Marinekarriere, ein. Im Spiel könnt ihr feststellen, dass sie äußerst robust ist und im richtigen Winkel auch mehreren Einschlägen von Schlachtschiffen standhält. Zudem werdet ihr sehen, dass ihre Ballistik und ihre Granaten etwas anders sind, als die ihrer USN-Kreuzer-Zeitgenossen. Im Laufe des Feldzuges erhaltet ihr auch mehrere Kisten „USN Kreuzer“. Diese versorgen eure Häfen vielleicht mit neuen leichten Kreuzern: Stufe V Dallas und Stufe VI Helena! Darüber hinaus wartet auch der Stufe VI Premium-Kreuzer Boise in einer Kiste darauf, gefunden zu werden. Wie üblich haben größere Kisten deutlich bessere Chancen, die Schiffe abzuwerfen - vergleicht diese Chancen mit euren Erwartungen auf unserer speziellen Kisten-Seite. Abgesehen von den Kisten könnt ihr die Tarnung „Rot, Weiß und Blau“ erwarten, die jedes Eurer Schiffe nach dem Muster der US-Flagge schmückt, sowie die üblichen Booster, Kapitäns-Gegenstände und eine neue Währung die im Feldzug erhältlich ist und in der Admiralität ausgegeben werden kann: Liberty Bonds. Ein interessanter Aspekt bei diesem Feldzug ist, dass ihr ihn eine Woche früher beenden könnt! Wir haben einige schwierige Aufträge hinzugefügt, die eure Fähigkeiten wirklich auf die Probe stellen und euch mit zusätzlichem Rufpunkten belohnen werden - die Shakedown-Prüfungen. Wenn ihr in diesen die Oberhand behaltet, werdet ihr den Feldzug früher beenden, sonst könnt ihr den ganzen Feldzug in 5 Wochen beenden, wenn ihr sie überspringt.
Bitte beachtet: Stufe VII USN Cleveland ist in diesem Update nicht verfügbar und wird im nächsten veröffentlicht!
Schaut euch die verfügbaren Belohnungen auf der Infografik oder im Text unten an:
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Verfügbare Belohnungen ohne Admiralitätsunterstützung:
30x Einfacher Booster
10x Seltener Booster
12x Tarnungen „Rot, Weiß und Blau“
1 500 Globale EP
235 000 Kapitäns-EP
200 000 Kreditpunkte
12x Beförderungsbefehle
1x Abzeichen
1x Auszeichnung
5x Kiste „USN Kreuzer“
1x XL-Kiste „USN Kreuzer“
1x Kapitänskiste USA
7 Tage Premium-Spielzeit
900 Liberty Bonds
125 Dublonen
1x Aufnäherhintergrund
1x Aufnähersymbol
Gesamtwert der Belohnungen ohne Admiralitätsunterstützung: 19 333 Dublonen
Zusätzliche Belohnungen mit Admiralitätsunterstützung (2 500 Dublonen)
30x Seltener Booster
30x Epischer Booster
22x Tarnungen „Rot, Weiß und Blau“
16 500 Globale EP
140 000 Kapitäns-EP
1 200 000 Kreditpunkte
23x Beförderungsbefehle
2x Abzeichen
2x Auszeichnungen
9x Kiste „USN Kreuzer“
4x XL-Kiste „USN Kreuzer“
1 450 Liberty Bonds
625 Dublonen
Stufe VII USN Kreuzer Wichita
Gesamtwert der Belohnungen mit Admiralitätsunterstützung: 74 283 Dublonen
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Projekt „Rot, Weiß und Blau“
Um dieses Update noch amerikanischer zu machen, fügen wir noch mehr Stars and Stripes hinzu! Dieses neue Projekt umfasst acht Segmente, die die permanente Tarnung „Stars and Stripes“ für mehrere USN-Kreuzer, als auch für die Iowa, bereitstellen.
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Die Schiffe, geordnet nach Segmenten, sind in der Infografik unten angegeben. Wenn ihr mit dem gesamten Projekt fertig seid, erhaltet ihr außerdem das Stufe V Schlachtschiff California! Dieses Schiff der Tennessee-Klasse ist robust und schwer und kann Torpedoangriffen mit einer gewissen Zuversicht standhalten. Sie wird euch hinsichtlich ihrer anderen Merkmale zweifellos an einige andere USN-Schlachtschiffe erinnern. Auch hier gilt, dass es euch überlassen bleibt, dieses Projekt in eurem eigenen Tempo zu erforschen, da es zum Zeitpunkt dieses Artikels noch kein Ablaufdatum gibt.
Die Hauptbelohnungen der Segmente in Reihenfolge:
Permanente Tarnung „Stars and Stripes“ für Pensacola
Permanente Tarnung „Stars and Stripes“ für New Orleans
Permanente Tarnung „Stars and Stripes“ für Baltimore
Permanente Tarnung „Stars and Stripes“ für Dallas
Permanente Tarnung „Stars and Stripes“ für Helena
Permanente Tarnung „Stars and Stripes“ für Cleveland
Permanente Tarnung „Stars and Stripes“ für Iowa
Stufe V Premium-Schlachtschiff California
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Zusammen mit diesem neuen Projekt bringen wir auch einige Verbesserungen für das Büro mit ein:
Förderer sind ab 22. Juni für alle Projekte verfügbar! Alle noch nicht beendeten Projektsegmente können nun von euren Kapitänen profitieren, aber denkt daran, dass diese Kapitäne für jedes Segment besonders sind und mindestens Rang 4 erfordern, bis hin zu Rang 15 in den späteren Phasen.
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Erforschbare Schiffe in den Flottenbereichen der Projektsegmente können jetzt vom Bildschirm „Flotte“ aus erreicht werden. Über diese Methode könnt ihr ein bestimmtes Schiff erforschen bzw. kaufen.
Siegbonus für den 4. Juli
Etwas, das euch während der Feierlichkeiten am 4. Juli gefallen könnte, ist noch ein weiterer Grund, eure USN-Schiffe in Gefechte zu steuern! Die zusätzlichen Siegboni sind für amerikanische Schiffe der Stufen III - VII vom 3. Juli (2:05 Uhr CDT/7:05 Uhr UTC) bis zum 6. Juli (18:40 Uhr CDT/23:40 Uhr UTC) verfügbar. Die konkreten Boni sind wie folgt:
Stufe III USN-Schiffe: 2x Tarnung "Rot, Weiß und Blau"
Stufe IV USN-Schiffe: 2x Tarnung "Rot, Weiß und Blau"
Stufe V USN-Schiffe: 2x Tarnung "Rot, Weiß und Blau"
Stufe VI USN-Schiffe: 2x Tarnung "Rot, Weiß und Blau", 1x einfacher Container
Stufe VII USN-Schiffe: 2x Tarnung "Rot, Weiß und Blau", 2x einfacher Container
Warhammer 40.000 Inhalte
Die Zukunft, wie sie vom legendären Warhammer 40.000-Universum dargestellt wird, ist im 41. Jahrtausend besonders düster. Wir werfen einen genaueren Blick darauf, was hätte sein können, wenn uns Teiler dieser Welt erreicht und die Seeschlachten des 20. Jahrhunderts bereichert hätten.
Es werden euch zwei neue Schiffe zur Verfügung stehen, sowie zwei dazu passende, einzigartige Kapitäne mit besonders eindrucksvollen Sprachaufnahmen und speziellen Containern für Imperium und Chaos, die exklusiv im Premiumshop erhältlich sind. Darüber hinaus sind sowohl die Schiffe als auch die Kapitäne in den themenbezogenen Containern zu finden, zusätzlich zu verbrauchbaren Tarnungen, Flaggen und Aufnähern.
Wählt eure Seite! Ignis Purgatio, ein Schlachtschiff des Imperiums mit Justinian Lyons XIII. am Ruder, oder Ragnarok mit Arthas Roqthar the Cold am Ruder!
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Während sich die neuen Schiffe auf IJN Nagato basieren, zeichnen sie sich durch einen stärker vertikal ausgeprägten ballistischen Winkel (ähnlich wie bei amerikanischen Schiffen), schnelleres Nachladen der Geschütze und eine wesentlich niedrigere Menge TP aus, sind aber insgesamt agiler. Sie erfordern, Risiken einzugehen!
Bitte beachtet: Ignis Purgatio hat keinen Zugang zu Zielsystem: Mod. 1, Ragnarok hat Zugang.
Die Kapitäne bieten euch derweil zwei neue Fertigkeiten und ebenso viele neue Basisfähigkeiten:
Arthas Roqthar the Cold (mit IJN-Schiffen kompatibel)
„Blinde Wut“ (Basisfähigkeit/Inspiration) erhöht den Schaden eures Schiffs (+20 %, statisch) während der Katapultjäger in Betrieb ist, reduziert aber die Dauer des Jägers (-65 %, maximal). Da Kreuzer ihre Flugzeuge wesentlich länger in der Luft halten können, ist ihre Schadensverstärkung auf 6 % im höchsten Rang begrenzt.
„Avatare des Gemetzels“ (Fertigkeit) erhöht den Granatenschaden des Schiffs (+15% maximal) und reduziert den erlittenen Zitadellenschaden (-25% statisch), auf Kosten eines erhöhten Schadens an Bug und Heck des eigenen Schiffes (+25% maximal).
Justinian Lyons XIII (mit USN-Schiffen kompatibel)
„Der Zorn des Imperators“ (Basisfähigkeit/Inspiration) erhöht den Gesamtschaden eures Schlachtschiffs (+5 % maximal), als auch die Brandwahrscheinlichkeit der Sprenggranaten, während „Reparaturmannschaft“ aktiv ist (+40 % maximal).
„Celestines Segen“ (Fertigkeit) reduziert den eingehenden Schaden an eurem Schlachtschiff (-50 %, maximal), während „Schadensbegrenzungsteam“ aktiv ist, reduziert jedoch die Dauer des Verbrauchsgegenstandes (-50 %, statisch).
Cross-Plattform-Sprachchat
Es ist soweit! Jeder Mitspieler, der bereit ist, sich an der Strategiefindung und den Ausrufen zu beteiligen, kann dies nun tun, egal auf welcher Konsole man spielt. Die grundlegende Funktionsweise des Sprach-Chats bleibt unverändert: Ihr könnt zwischen dem Team- und dem Divisions-Chat wechseln oder die Sprachkommunikation ganz abschalten. Nur zur Erinnerung: Im Kampf kann der Sprach-Chat auf der taktischen Karte zwischen „Division“, „Team“ und „Aus“ umgeschaltet werden.
In der Zwischenzeit befindet sich die Möglichkeit, Divisionen zwischen Spielern verschiedener Plattformen zu bilden, noch in der Entwicklung, bleibt also dran!
Balancing-Änderungen
Wir bringen für dieses Update weitere Optimierungen ein, um die Dinge ein wenig aufzupeppen. Alle befassen sich weiterhin mit Schiffen der Stufe VII, aber keine Sorge - wir sind auf der Suche nach der gesamten- und zwischen-den-Stufen ausgewogenen Balance, da nun legendäre Schiffe in den Kämpfen auftauchen werden. Also, ohne weitere Verzögerung:
Tschapaews Feuerkraft ist sehr ausgeprägt, aber dort, wo Kutusow hart bestraft werden kann, konnte ihr Gegenstück vom Forschungsbaum dank ihrer 30 mm dicken Panzerung so manchem schweren Beschuss standhalten. Um die Dinge in Ordnung zu bringen und den Gegnern von Tschapaew eine bessere Überlebenschance zu geben, stellen wir ihre Panzerungswerte auf 26 mm ein. Dies wird dazu führen, dass die meisten Schlachtschiffe ihre Panzerung im Winkel durchschlagen, aber wir glauben nicht, dass dies Tschapaew ihrer Stärke berauben wird. Vielmehr wird das Gameplay im Bezug auf die Manöver anspruchsvoller, was eine natürliche Stärke von Kreuzern ist. Gleichzeitig verbessern wir ihre „Reparaturmannschaft“ geringfügig - die Abklingzeit wurde von 60 auf 55 Sekunden reduziert, und die Menge der wiederhergestellten TP wurde um 16,67 % pro Sekunde erhöht.
Obwohl Amagi nicht viel an Erfolg in der Statistik einbüßte, hat ihre Beliebtheit sehr gelitten, und viele Spieler meinten, ihre Genauigkeit sei sehr unzuverlässig. Um dies auszugleichen, haben wir ihre Streuungsellipse ein wenig eingeengt, was die Trefferquote für ihre Granaten um etwa 6,5 % erhöhen dürfte.
Richelieu hat eine 50%ige Erhöhung ihrer Geschützturm-TP erhalten. Dies wurde unternommen, um ihr einen einzigartigen Vorteil gegenüber Jean Bart zu verschaffen (die den gleichen Geschützturm-TP-Wert hatte). Beide Schiffe sind dafür bekannt, dass sie ziemlich gute Scharfschützen sind, aber während Jean Bart bei den Spielern beliebter ist, können ihre Geschütztürme ziemlich leicht außer Gefecht gesetzt werden, wenn dies so beabsichtigt ist. Richelieu wird nun in der Lage sein, solchen Angriffen gegen ihre Geschütztürme besser standzuhalten. Im Vergleich zu Jean Bart fehlen ihr dank „Hauptbatterie-Nachladebooster“ zwar Schadenspotential, jedoch kann sie nun über längere Zeiträume Schäden überstehen und hat eine bessere Chance, beide Geschütztürme gleichzeitig zu nutzen.
Eine weitere Veränderung wird folgen, die sich nicht notwendigerweise direkt auf das Balancing auswirken wird, sondern das Gesamtbild von Ausgewogenheit und Wirtschaftlichkeit verändert:
Der 25%ige EP-Bonus für Premium-Schiffe gilt nach einem Kampf nicht mehr für die Basis-EP, sondern wurde auf andere Modifikatoren verschoben. Wir haben diesen Bonus auch auf 30 % erhöht, um die Gesamt-EP pro Schlacht ungefähr gleich zu halten.
Die Kurzfassung ist, dass der einzige Modifikator in der Team-Ergebnistabelle jetzt der Sieg ist (+50 % EP), und eure gesamten EP mit dem Premium-Schiffsbonus jetzt nur noch im Reiter „Wirtschaft“ sichtbar sind. Das bedeutet, dass Premium-Schiffe nicht mehr Ihren Rang innerhalb eines Teams nach einem Gefecht beeinflussen. Dies gilt auch für gewertete Gefechte, was deren Auswirkungen dort verringert.
Auch das Matchmaking ist nicht unberührt geblieben - insbesondere bei Zerstörern in Stufe IV-V Gefechten (wobei die Gefechtsstufe die maximale Schiffsstufe in einer Schlacht angibt). Das Hochstufige Experiment war erfolgreich, so werden wir diesen Algorithmus auf weitere Gefechtsstufen ausweiten. Das bedeutet, dass ab diesem Update immer dann, wenn ihr euch in einem solchen Gefecht befindet und keine unterschiedlichen Divisionsstufen vorhanden sind, die Zerstörer in den allermeisten Fällen gespiegelt werden. Beachtet, dass wenn die Suche zu lange dauert, ein Unterschied in der Anzahl der Zerstörer pro Team auftreten kann, dies wird aber nur selten geschehen. Damit alles funktioniert, ist eine ungerade Anzahl von Kreuzern und Schlachtschiffen erlaubt.
Verschiedene Verbesserungen und Fehlerbehebungen
Mehrere Schiffsmerkmale wurden neu zugeteilt, und einige der fraglicheren Kombinationen wurden verbessert. Monarch hat zum Beispiel nicht mehr „Flinkes Zielen“, dafür aber „Bessere Heilung“. Aber denkt daran, dass Merkmale nur eine beschreibende Funktion erfüllen und keinen Einfluss auf die Leistung von Schiffen haben.
Registertitel im Menü sind jetzt zur besseren Lesbarkeit unterstrichen.
Tägliche Praxistests im Büro haben jetzt eine Mindestanforderung von EP. Das bedeutet, dass ein gewonnenes Gefecht, an dem ein Spieler nicht teilgenommen hat, nicht zu den Kriterien für den Abschluss des Praxistests gezählt wird.
Im letzten Update konnten große Container Schiffe doppelt abwerfen, die zu ihrem vollen Dublonenpreis entschädigt wurden. Von nun an wird es in diesen Containern keine Duplikate mehr geben.
Persönliche Aufträge, wie jene, die mit sowjetischen Schlachtschiffen kamen, konnten fälschlicherweise zweimal erhalten werden, aber nur einmal ausgeführt werden. Richtig ist nur der Einmalgebrauch.
In Fällen, in denen es mehrere Feldzüge pro Update gibt, verschwand der Fokusrahmen manchmal, wenn sich der Spieler zu Beginn eines neuen Feldzugs im Menü „Feldzug“ befand.
Der Knopf „Zurück“ blinkte manchmal, wenn ein Spieler den Auftrag vom Gefechtsergebnis-Bildschirm aus überprüfte.
Immer wenn forschungsfähige Schiffe eines anderen Typs (z.B. Caledon bis Valkyrie) freigeschaltet wurden, füllte sich der nach oben zeigende Zeiger nicht mit Farbe.
Das Auswahlfenster für Tarnungen verblasste manchmal und wurde weniger sichtbar.
Die Filterbeschreibung verschwand manchmal beim Anwenden von Filtern im Hafen.
Im Basiseroberungsmodus wurden die Flaggensymbole für Basen manchmal zwischen den Teams ausgetauscht.
Nur PS4: Die Soundeinstellung „Gruppenchat priorisieren“ führte manchmal, wenn auch selten, zum Absturz des Spiels, wenn ein Spieler mit dieser aktivierten Einstellung einer Division beitrat.
Ein seltener Fehler machte es unmöglich, das Spiel nach der Wiederaufnahme der Verbindung zu spielen, wenn die Verbindung zuvor unterbrochen worden war.
Ein seltener Fehler machte es unmöglich, das Spiel zu starten, wenn sich ein Spieler von seinem Xbox-Konto abmeldete, während man das Spiel startete.
Die Navigationsschaltflächen blinkten beim Wechsel zwischen den persönlichen und den Team-Ergebnissen auf dem Bildschirm „Gefechtsergebnisse“.
Premiumschiffe in diesem Update
Stufe V Zerstörer USS Monaghan, für Dublonen verfügbar.
Stufe VI Kreuzer USS Flint, für Dublonen verfügbar.
Stufe VI Kreuzer USS Atlanta, für 500 000 Globale EP verfügbar.
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RE: World of Warships Legends
in Neuigkeiten und Info´s 22.06.2020 23:24von Juergen_W64 • Stabsunteroffizier | 2.550 Beiträge | 352 Punkte
Aufschlüsselung des Feldzuges „Der einsame Veteran“
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Einleitung
Der Feldzug „Der einsame Veteran“, bei dem als endgültige Belohnung der Stufe VII USN-Kreuzer Wichita ausgegeben wird, läuft fünf Wochen lang und wird vom 22. Juni bis zum 27. Juli verfügbar sein. Um alles ein wenig interessanter zu gestalten, haben wir noch ein paar zusätzliche Aufträge hinzugefügt, die euch die Möglichkeit geben wird, den Feldzug eine Woche früher zu beenden! Es handelt sich hierbei um ziemlich anspruchsvolle Aufträge, welche aber NICHT ABGESCHLOSSEN WERDEN MÜSSEN, um den Feldzug zu erledigen. Denkt auch daran, dass Ihr dieses Mal jeden Wöchentlichen Verwüstungsauftrag innerhalb der jeweiligen Woche abschließen müsst.
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Wöchentliche Verwüstungsaufträge
1. Woche
Ausdauerprüfungen
Muss in Standardgefechten oder Gefechten gegen KI absolviert werden. Stufe III-VII Schiffe.
Etappe: Gewinnen Sie ein Gefecht (50 Rufpunkte)
Etappe: Verdienen Sie 10 000 EP (75 Rufpunkte)
Etappe: Verdienen Sie 600 000 Kreditpunkte (75 Rufpunkte)
Etappe: Verdienen Sie 750 Globale EP (75 Rufpunkte)
Shakedown-Prüfung 1
Muss in Standardgefechten absolviert werden. Stufe III-VII Schiffe.
Etappe: Verursachen Sie 300 000 TP Schaden an gegnerischen Schiffen mit Ihren Hauptgeschützen (75 Rufpunkte)
Shakedown-Prüfung 2
Muss in Standardgefechten absolviert werden. Stufe III-VII Schiffe.
Etappe: Stecken Sie 15 Mal gegnerische Schiffe in Brand (100 Rufpunkte)
Wochen Testfahrt: Schwerer Modus
Muss in Standardgefechten absolviert werden. Stufe V-VII Schiffe.
Etappe: Erreichen Sie in 3 Gefechten den ersten Platz des Gefechts durch gesammelte Erfahrung (125 Rufpunkte)
Das Abschließen der Wöchentlichen Verwüstungsaufträge (1. Woche) wird mit 450 Rufpunkten belohnt.
Das Abschließen der Wöchentlichen Verwüstungsaufträge (1. Woche) mit dem zusätzlichen Extraauftrag wird mit 575 Rufpunkten belohnt.
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2. Woche
Ausdauerprüfungen
Muss in Standardgefechten oder Gefechten gegen KI absolviert werden. Stufe III-VII Schiffe.
Etappe: Gewinnen Sie zwei Gefechte (50 Rufpunkte)
Etappe: Verdienen Sie 11 000 EP (50 Rufpunkte)
Etappe: Verdienen Sie 700 000 Kreditpunkte (75 Rufpunkte)
Etappe: Verdienen Sie 900 Globale EP (75 Rufpunkte)
Shakedown-Prüfung 1
Muss in Standardgefechten absolviert werden. Stufe III-VII Schiffe.
Etappe: Erhalten Sie 5 000 000 TP potenziellen Schaden (75 Rufpunkte)
Shakedown-Prüfung 2
Muss in Standardgefechten absolviert werden. Stufe III-VII Schiffe.
Etappe: Treffen Sie 400 Mal gegnerische Schiffe mit Ihren Hauptgeschützen (75 Rufpunkte)
Shakedown-Prüfung 3
Muss in Standardgefechten absolviert werden. Stufe IV-VII Schiffe.
Etappe: Erreichen Sie in 3 Gefechten einen der ersten fünf Plätze in Ihrem Team durch gesammelte Erfahrung (75 Rufpunkte)
Wochen Testfahrt: Schwerer Modus
Muss in Standardgefechten absolviert werden. Stufe V-VII Schiffe.
Etappe: Zerstören Sie in einem Gefecht 5 gegnerische Schiffe (Krake freigelassen!) (125 Rufpunkte)
Das Abschließen der Wöchentlichen Verwüstungsaufträge (2. Woche) wird mit 475 Rufpunkten belohnt.
Das Abschließen der Wöchentlichen Verwüstungsaufträge (2. Woche) mit dem zusätzlichen Extraauftrag wird mit 600 Rufpunkten belohnt.
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3. Woche
Ausdauerprüfungen
Muss in Standardgefechten oder Gefechten gegen KI absolviert werden. Stufe III-VII Schiffe.
Etappe: Gewinnen Sie drei Gefechte (25 Rufpunkte)
Etappe: Verdienen Sie 12 000 EP (50 Rufpunkte)
Etappe: Verdienen Sie 900 000 Kreditpunkte (50 Rufpunkte)
Etappe: Verdienen Sie 1 100 Globale EP (50 Rufpunkte)
Etappe: Verdienen Sie 12 000 Kapitäns-EP (50 Rufpunkte)
Shakedown-Prüfung 1
Muss in Standardgefechten absolviert werden. Stufe III-VII Schiffe.
Etappe: Treffen Sie gegnerische Schiffe 15 Mal mit Torpedos (75 Rufpunkte)
Shakedown-Prüfung 2
Muss in Standardgefechten absolviert werden. Stufe III-VII Schiffe.
Etappe: Stecken Sie 20 Mal gegnerische Schiffe in Brand (75 Rufpunkte)
Shakedown-Prüfung 3
Muss in Standardgefechten absolviert werden. Stufe IV-VII Schiffe.
Etappe: Erreichen Sie in 7 Gefechten einen der ersten drei Plätze in Ihrem Team durch gesammelte Erfahrung (100 Rufpunkte)
Wochen Testfahrt: Schwerer Modus
Muss in Standardgefechten absolviert werden. Stufe V-VII Schiffe.
Etappe: Verursachen Sie 140 000 TP Schaden an gegnerischen Schiffen in einem Gefecht (125 Rufpunkte)
Das Abschließen der Wöchentlichen Verwüstungsaufträge (3. Woche) wird mit 475 Rufpunkten belohnt.
Das Abschließen der Wöchentlichen Verwüstungsaufträge (3. Woche) mit dem zusätzlichen Extraauftrag wird mit 600 Rufpunkten belohnt.
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4. Woche
Ausdauerprüfungen
Muss in Standardgefechten oder Gefechten gegen KI absolviert werden. Stufe III-VII Schiffe.
Etappe: Gewinnen Sie drei Gefechte (25 Rufpunkte)
Etappe: Verdienen Sie 14 000 EP (50 Rufpunkte)
Etappe: Verdienen Sie 1 000 000 Kreditpunkte (50 Rufpunkte)
Etappe: Verdienen Sie 1 250 Globale EP (50 Rufpunkte)
Etappe: Verdienen Sie 14 000 Kapitäns-EP (50 Rufpunkte)
Shakedown-Prüfung 1
Muss in Standardgefechten absolviert werden. Stufe III-VII Schiffe.
Etappe: Verursachen Sie 40 000 TP Schaden an gegnerischen Schiffen durch Brände (75 Rufpunkte)
Shakedown-Prüfung 2
Muss in Standardgefechten absolviert werden. Stufe III-VII Schiffe.
Etappe: Treffen Sie 12 Mal gegnerische Zitadellen (75 Rufpunkte)
Shakedown-Prüfung 3
Muss in Standardgefechten absolviert werden. Stufe IV-VII Schiffe.
Etappe: Erreichen Sie in 5 Gefechten einen der ersten zwei Plätze in Ihrem Team durch gesammelte Erfahrung (100 Rufpunkte)
Wochen Testfahrt: Schwerer Modus
Muss in Standardgefechten absolviert werden. Stufe V-VII Schiffe.
Etappe: Treffen Sie 8 Mal gegnerische Zitadellen in einem Gefecht (125 Rufpunkte)
Das Abschließen der Wöchentlichen Verwüstungsaufträge (4. Woche) wird mit 475 Rufpunkten belohnt.
Das Abschließen der Wöchentlichen Verwüstungsaufträge (4. Woche) mit dem zusätzlichen Extraauftrag wird mit 600 Rufpunkten belohnt.
____________________________________________________________________________________________________________________________
5. Woche
Ausdauerprüfungen
Muss in Standardgefechten oder Gefechten gegen KI absolviert werden. Stufe III-VII Schiffe.
Etappe: Gewinnen Sie zwei Gefechte (25 Rufpunkte)
Etappe: Verdienen Sie 12 000 EP (50 Rufpunkte)
Etappe: Verdienen Sie 800 000 Kreditpunkte (50 Rufpunkte)
Etappe: Verdienen Sie 1 000 Globale EP (50 Rufpunkte)
Etappe: Verdienen Sie 12 000 Kapitäns-EP (50 Rufpunkte)
Shakedown-Prüfung 1
Muss in Standardgefechten absolviert werden. Stufe III-VII Schiffe.
Etappe: Verursachen Sie 300 000 TP Schaden an gegnerischen Schiffen (75 Rufpunkte)
Shakedown-Prüfung 2
Muss in Standardgefechten absolviert werden. Stufe III-VII Schiffe.
Etappe: Verdienen Sie zehn Bänder für „Erobert“, oder „Eroberung unterstützt“ (75 Rufpunkte)
Shakedown-Prüfung 3
Muss in Standardgefechten absolviert werden. Stufe IV-VII Schiffe.
Etappe: Erreichen Sie in 7 Gefechten einen der ersten drei Plätze in Ihrem Team durch gesammelte Erfahrung (100 Rufpunkte)
Das Abschließen der Wöchentlichen Verwüstungsaufträge (5. Woche) wird mit 475 Rufpunkten belohnt.
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Fazit
Um den Feldzug „Der einsame Veteran“ abzuschließen und den Stufe VII USN Kreuzer Wichita zu erhalten, müssen Sie 2 350 Rufpunkte sammeln. Beachten Sie, dass Sie nach Abschluss aller wöchentlichen Aufträge ohne die Extraaufträge mit insgesamt 2 350 Rufpunkten belohnt werden. Wenn es Ihnen gelingt, alle Aufträge, einschließlich der Extraaufträge, zu erledigen, können Sie innerhalb der 4. Woche bis zu 2 375 Rufpunkten sammeln, wodurch Sie den Feldzug, wie wir zu Beginn dieses Artikels erklärt haben, eine ganze Woche vor Ende abschließen können.
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RE: World of Warships Legends
in Neuigkeiten und Info´s 14.07.2020 10:38von Juergen_W64 • Stabsunteroffizier | 2.550 Beiträge | 352 Punkte
Development Director Q&A Stream
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Diese Frage-und-Antwort-Sitzung fand am 22. Juni statt und enthält Antworten von Kirill Peskov, Entwicklungsdirektor von World of Warships: Legends. Dieser Artikel bezieht sich auf das Protokoll von RowanHKC, wobei einige Sätze zur Vereinfachung angepasst wurden.
F: Angesichts der aktuellen Ankündigungen von Microsoft und Sony, wie sehen die Pläne für die Konsolen der nächsten Generation aus?
A: Wir möchten die neuen Konsolen unterstützen und bereiten uns schon seit ein paar Monaten darauf vor. Das ist zwar ein großer Aufwand, aber wir werden auf beiden Plattformen vertreten sein.
Zuerst werden wir das Spiel auf die nächste Generation übertragen und sicherstellen, dass es einwandfrei funktioniert und dass man sein Konto sicher übertragen kann. Danach werden wir die neue Hardware nutzen, um verschiedene Verbesserungen der Grafik einzubauen.
F: Wie hat das Coronavirus die Entwicklung des Spiels beeinflusst?
A: Es hat den Entwicklungsprozess erheblich verlangsamt. Zunächst mussten wir die Arbeit von zu Hause aus organisieren. Fast alles dauerte länger, da die Kommunikation von Mensch zu Mensch zunehmend schwieriger wurde. Version 2.3 kam heraus, obwohl das gesamte Team zu Hause blieb. Das war eine Herausforderung, aber wir passten uns an! Wir sind in der Lage, weiterhin alle 5 Wochen ein neues Update bereitzustellen, so dass neue Inhalte erwartet werden können, auch wenn wir möglicherweise den Umfang der Updates ein wenig anpassen müssen.
F: In welchem Zustand befinden sich Flugzeugträger und U-Boote derzeit?
A: Wir haben die Entwicklung der U-Boote im Auge, haben aber festgestellt, dass sie nicht als erste ins Spiel kommen werden. Flugzeugträger hingegen werden vor den U-Booten erwartet. Wir werden bald mit der Entwicklung an Flugzeugträgern beginnen. Wir planen, einen oder mehrere Testläufe durchzuführen, bevor sie vollständig hinzugefügt werden - so ähnlich wie beim Yamato-Event - aber wir haben noch keine genauen Termine, und es wird vermutlich mehrere Iterationen dauern.
F: Wie sehen die Pläne für Unternehmen und PvE-Spielmodi aus?
A: Es gibt keine Pläne für spezielle Spielmodi wie Unternehmen - außerhalb von Events - in diesem Jahr oder in der ersten Hälfte des nächsten Jahres. PvE-Spielmodi für Events sind möglich!
F: Gibt es Pläne für weitere PvP-Szenarien, wie Epizentrum oder Wettrüsten?
A: Wir haben beide, sowie verschiedene Szenarien für gewertete Gefechte, im Backlog. Also kommen sie, früher oder später. Hoffentlich früher, aber genau kann ich das zu diesem Zeitpunkt nicht sagen.
Wir wollen auf jeden Fall gewertete Gefechte mit 1v1- oder 3v3 ausprobieren, aber derzeit ist beabsichtigt, an gewerteten Gefechten der Stufe VII zu arbeiten. Allerdings können wir sehen, dass mehr Spieler Stufe VII-Schiffe benötigen, um teilnehmen zu können, aber das werden wir schaffen. Ein Wettrüsten-Modus wäre das realistischste Unternehmen, das wir einbauen könnten, wir müssen nur daran arbeiten!
F: Was ist das Backlog?
A: Das Backlog ist eine Art lange Liste von „zu erledigenden Aufgaben“. Jede Idee, jedes Thema und jeder Beitrag landet dort.
F: Wird 4K-Unterstützung für die PlayStation verfügbar sein?
A: Dieses Feature wurde verschoben, um unserem technischen Team die Arbeit an der nächsten Generation zu ermöglichen. Wenn wir mit der nächsten Generation zufrieden sind, werden wir möglicherweise zurückkommen und diese Funktion auf der PS4 einbauen.
F: Wird es jemals eine Panzerungs-Ansicht geben?
A: Ja, auf jeden Fall.
F: Können wir einen detaillierteren Gefechtsergebnis-Bildschirm erwarten?
A: Ja.
F: Ein Wiedergabe-Feature?
A: Auch dafür gibt es gute Aussichten.
F: Eine detaillierte Übersicht über die Schiffsstatistik (Profilstatistik)?
A: Ja.
F: Wie wäre es mit weiteren Kommunikationsrad-Optionen oder der Möglichkeit, die Karte direkt anzupingen?
A: Tatsächlich wird die erste Überarbeitung des Kommunikationsrades im nächsten Update enthüllt. Dazu gehören einige neue Befehle, ein Anti-Spam-Filter sowie eine Stummschaltung. Die Möglichkeit, zusammen mit der taktischen Karte Sektorwarnungen zu versenden, wird in einer oder zwei späteren Versionen implementiert werden.
F: Gibt es weitere Pläne zur Verbesserung oder Änderung der Startpunkte?
A: Wir prüfen die uns zur Zeit vorliegenden Daten sorgfältig, also werden wir das sicher untersuchen und danach entscheiden, jedoch wird sich so schnell nichts ändern.
F: Was ist mit Schiffshörnern?
A: Ende Juli! Der Auslöser für das Horn wird ein Teil des neuen Schnellbefehlsrades.
F: Sind in naher Zukunft Verbesserungen für die Sekundärbewaffnung geplant?
A: Ja! Am einfachsten wäre es, einen eigenen Knopf für manuelle Sekundärgeschütze zu nutzen, aber das Problem besteht darin, auf dem Controller Platz zu finden, der für alle Spieler leicht zu bedienen ist (das heißt, mit Ausnahme von Doppelbetätigungen und Kombinationen). Die erste Verbesserung wird derzeit von unserem Spielentwicklungsteam entworfen, und wir planen, sie bis Ende des Jahres zu veröffentlichen. Dann sammeln wir Daten und können entscheiden, wie es weitergeht. Wir haben die Spieler gehört, und wir arbeiten an Verbesserungen!
F: Was sind Ihre Gedanken über das Büro und wie die Community darauf reagiert hat?
A: Es ist eine neue Spielmechanik, die es uns erlaubt, jegliche Art von Inhalt zu verbreiten, seien es Schiffe, permanente Tarnungen oder etwas ganz anderes. Die Resonanz in der Community scheint in Ordnung zu sein, aber wir müssen abwarten, bis ein paar Projekte abgeschlossen sind, um zu sehen, wie sich die Erwartungen im Vergleich zum tatsächlichen Live-Einsatz entwickeln.
F: Wird es dieses Jahr ein schnelleres System zur Umwandlung von Boostern geben?
A: Derzeit befindet es sich in der Qualitätskontrolle, also könnte es im August oder September kommen, das ist nicht so weit entfernt. Eigentlich ist es an etwas anderes gekoppelt, aber wir sind noch nicht bereit, zu verraten, was das ist.
F: Werden wir jemals eine 155 mm bewaffnete Mogami haben?
A: Wir werden diese Konfiguration auf jeden Fall hinzufügen, vielleicht in einem zukünftigen Feldzug. Sie wird als eigenes Schiff ankommen.
F: Was ist mit Wetter, das sich während des Spielens verändert, wie Taifune/Wirbelstürme, oder Nacht-Karten?
A: Wir haben zwar tatsächlich Dämmerungsbedingungen auf den Karten Dreizack, Atlantik und Falle, aber es werden noch weitere Variationen hinzukommen. Wettereffekte sind zur Zeit jedoch nicht geplant.
F: Wird es in der Zukunft ein Tutorial geben?
A: Gute Tutorials sind hinsichtlich ihrer Entwicklung sehr teuer. Wenn wir das Tutorial von der PC-Version bekommen könnten, hätten wir es wahrscheinlich schon vor langer Zeit hinzugefügt, aber ein wirklich starkes Tutorial selbst zu produzieren würde einen enormen Aufwand an Ressourcen und Mühe erfordern, deshalb denken wir jetzt darüber nach, wie wir es kostengünstiger machen können - vielleicht mit Videos oder durch die Kombination von Videos mit Tutorials direkt im Spiel - aber im Moment gibt es keinen guten, günstigen Ansatz dafür in Legends. Tut mir leid, Leute!
Es gibt auch viele Recherchen in anderen Wargaming-Titeln, die darauf hindeuten, dass Tutorials nicht so gut funktionieren, was bedeutet, dass wenn Spieler einmal gefesselt sind, diese Spieler einen anderen Weg finden (wie einen unserer vielen Community-Kanäle), wenn sie nicht gefesselt sind, wird ein Tutorial sie auch nicht aufhalten.
F: Was war die größte Herausforderung bei der Arbeit an Cross-Play zwischen PlayStation und Xbox?
A: Zunächst wussten wir einfach nicht, wie wir es anstellen sollten, da es keinen Ablaufplan gab, den jemand mit anderen teilen konnte, so dass die Lernphase sehr lang war. Wir hatten eine Menge Fragen an und Gespräche mit den Plattformen, da sowohl Microsoft als auch Sony ihre eigenen Richtlinien haben, bei denen nicht alles auf den ersten Blick klar war. Bei nahezu jedem Schritt mussten wir also bei den Plattformen nachfragen, wie wir alles umsetzen können, und das dauerte etwa drei Monate oder so, bis wir uns auf Einzelheiten der Implementierung geeinigt hatten. Die technische Lösung war gar nicht so kompliziert. Der schwierige Teil liegt noch vor uns, die Arbeit an den plattformübergreifenden Freundeslisten und Divisionen. Dafür haben wir noch keinen konkreten Zeitplan, da es schwer abzuschätzen ist, doch wir werden daran arbeiten.
F: Was hätten Sie in den letzten 15 Monaten der Entwicklung von Legends anders gemacht, und welches Schiff hätten Sie am liebsten in Legends?
A: Ich bin ein großer Fan der britischen leichten Kreuzer, also wird früher oder später die Minotaur zu Legends kommen, worüber ich mich sehr freuen werde! Was die erste Frage betrifft, so hätte ich als Verantwortlicher für jeden Fehler im Projekt natürlich gerne keine Fehler gemacht, doch aus jedem Fehler kann man etwas lernen. Allerdings geht es World of Warships in Bezug auf die Spielerzahl, der Einschätzung und den erreichten Zielen gut, also kann man sich schlecht auf etwas Bestimmtes festlegen, was man hätte anders machen können. Wir werden den Kurs beibehalten, geben aber bei entsprechendem Bedarf die nötigen Änderungen vor.
F: Wie steht es mit einem Clan-Feature?
A: Damit haben wir noch nicht begonnen, aber das wird bald der Fall sein. Derzeit besprechen wir die besten Implementierungsszenarien und werden in einigen Monaten an Prototypen arbeiten. Zusammenfassend kann ich sagen, dass sich die Clans am Horizont befinden und Priorität genießen, die Entwicklung wird bald beginnen, aber es gibt noch kein geschätztes Datum.
F: Gibt es Pläne für die Einführung eines Schnellbefehl-Log/einer Chat-Box?
A: Wie bereits erwähnt, wird das im Juli kommen Es wird eine Nachrichtenbox geben, die die Befehle in einem Protokoll festhält.
F: Gibt es Pläne, Verbrauchsmaterialien anzuzeigen, die von befreundeten Schiffen verwendet werden? Zum Beispiel ein Symbol, das anzeigt, ob ein Schiff neben mir das Radar verwendet.
A: Derzeit nicht geplant. Wir wollen den Bildschirm nicht mit Elementen überladen, daher werden wir vorerst das Protokoll implementieren und sehen, wie es dann weiter geht.
F: Besteht die Möglichkeit, dass wir in Zukunft andere Linien sehen werden? Zum Beispiel eine USN-Linie mit Sekundärfokus oder deutsche Schlachtkreuzer usw. Gibt es etwas, das noch kommen könnte, das die PC-Version nicht hat?
Natürlich werden wir alternative Linien haben, aber wir werden immer noch Inhalte aus der PC-Version verwenden. Das Legends-Team ist nicht so groß, so dass wir diese Schiffe zwar umstrukturieren und neu ausbalancieren können, aber wir müssen dafür einfach die Inhalte der PC-Version nutzen, denn sonst würde die Produktion sehr teuer und auch deutlich langsamer werden. Also ja, es werden alternative Linien erscheinen, aber ich kann keine genauen Zeitangaben machen, obwohl die leichten USN Kreuzer offensichtlich die ersten sind.
F: Gibt es etwas, das Sie ankündigen können, das für dieses Jahr noch nicht angekündigt wurde? Gibt es in diesem Jahr neue Schiffsnationen?
A: Ja! Es wird eine neue Nation, eine neue Alternativlinie und einen vollständigen Zweig für eine bestehende Nation geben. Viel Spaß beim Raten!
F: Können wir einen Übungsraum bekommen?
A: Wenn wir der Umsetzung wettbewerbsorientierterer Modi näher kommen, werden wir auch den Trainingsraum einbeziehen.
F: Werden wir jemals Des Moines bekommen?
A: Dazu können wir nichts sagen. Es gibt ein paar legendäre Schiffe, die eintreffen werden, aber es ist noch nicht an der Zeit, diese bekannt zu geben. Vor allem, wenn ich sage, dass ein legendärer Zerstörer auf dem Weg ist. Hier geht es nicht darum, Geheimnisse zu bewahren, sondern darum, dass wir herausfinden müssen, wie die Community diese neuen Projekte des Büros nutzt und aufnimmt. Wir können vielleicht in jedem zweiten Update ein neues legendäres Schiff ins Spiel bringen, aber kann die Community das auch einsetzen? Das ist die große Frage. Wenn man das Büro öffnet und etwa 10 Projekte zu erforschen hat, wird man, glaube ich, ein wenig frustriert sein. Entscheidungslähmung bei einer großen Auswahl ist schließlich leider harte Realität.
F: Was halten Sie vom derzeitigen Stand der Kapitäne und deren Entwicklung, gibt es in Zukunft irgendwelche Änderungen oder Neuerungen?
A: Es ist ein gutes Feature. Im Großen und Ganzen ist unsere Vision erfüllt, und wir finden noch mehr Wege, die Kapitäne einzusetzen, so wie sie auch Förderer im Büro sind, aber es gibt noch einige Probleme, die vorher gelöst werden müssen. An erster Stelle stehen dabei die legendären Fertigkeiten. Wir sehen, dass legendäre Fertigkeiten nicht „legendär“ oder wünschenswert genug sind, und daran arbeiten wir, laut unseren Schätzungen - auch wenn wir nichts versprechen können - wird es dieses Jahr eine Überarbeitung der legendären Fertigkeiten geben, und dann werden wir wieder sehen, wie sie von den Spielern bewertet und konsumiert werden. Es gibt noch ein paar weitere Pläne, aber wir brauchen mehr Daten darüber, wie die „legendäre Überarbeitung“ ablaufen wird. Es ist ein sehr interessantes Feature, und ein sehr starkes, wir müssen nur sehen, wie wir es am besten nutzen können und wie wir das Gleichgewicht bewahren können, wenn wir sehr starke Fertigkeiten und/oder Eigenschaften einführen. Bitte erwartet in naher Zukunft keine dritte Inspiration.
Themenfremda Fragen
F: Wenn jemand eine vollständige Niederschrift dieser Sitzung machen will, geben wir demjenigen dann etwas?
A: Ähmm, sicher.
(Danke an Quartermaster RowanHKC für das erste Transkript!)
F: Mögen Sie lange Spaziergänge am Strand am Abend bei Sonnenuntergang?
A: Am Abend, bei Sonnenuntergang, in St. Petersburg, im November? Natürlich!
F: Wird es in Zukunft neue Waffen geben?
A: Waffen? Nunchaku? Raketen? Nein. Wir halten uns nach wie vor an die Vorgaben und den Zeitrahmen des Zweiten und Ersten Weltkriegs.
F: Gibt es Pläne für die Zukunft, Wasser schwächer zu machen?
A: Wasser schwächer machen? Ist die Strömung zu stark? Ich finde es ist zu feucht. Zu stark. Machen wir daraus lieber ein Gel. Wir trocknen das Wasser ein bisschen.
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RE: World of Warships Legends
in Neuigkeiten und Info´s 23.07.2020 23:51von Juergen_W64 • Stabsunteroffizier | 2.550 Beiträge | 352 Punkte
Update: Juli 2020
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Die Serverwartung findet am 27. Juli statt, danach wird das Update auf die Konsolen übertragen.
Wartungszeiten:
Xbox: 9:00 – 12:30 Uhr MESZ
PS4: 9:00 – 12:30 Uhr MESZ
Größe des Updates:
Xbox ~ 3 300 MB
PS4 ~ 3 300 MB
Ahoi, Kapitäne! In diesem August ist seit unserer vollständigen Veröffentlichung ein Jahr vergangen! Wir stellen zur Feier dieses Ereignisses mehrere Aktivitäten vor: ein neuer Feldzug, mehr Schiffe in Early Access, die USS Cleveland, die sich dem Zweig der leichten Kreuzer der USN anschließt, zwei Saisons gewertete Gefechte und ein neues Projekt im Büro! Doch damit nicht genug! Außerdem kommen drei neue Karten und ein Update für das Schnellbefehlrad mit - Schiffshörnern! Hat sonst noch jemand zufällig „Aufklärer“ gesagt?
Dieser Artikel ist auch in mexikanischem Spanisch und brasilianischem Portugiesisch verfügbar, was bedeutet, dass auch der Spielclient in diesen Sprachen verfügbar ist! Bald wird noch mehr in diesen Sprachen verfügbar sein. Bitte beachtet: Für mexikanisches Spanisch ist noch keine Sprachausgabe verfügbar, wird aber mit dem nächsten Update geliefert.
Der Feldzug „Aufstieg Walhallas“
Diesen August beschwören wir einen Gott der nordischen Mythologie! Genauer gesagt, das deutsche Stufe VII Schlachtschiff Odin, das Herzstück des Updates. Odin verfügt über eine deutsche Schildkrötenpanzerung, das Verbrauchsmaterial „Sonar“, 305 mm Hauptbatteriegeschütze und ein Paar Vierfach-Torpedowerfer. In vielerlei Hinsicht erinnert das Schiff an die Scharnhorst, ist aber ausreichend ausgestattet, um sich auf Stufe VII zu behaupten. Wie immer kann das Schiff durch den Abschluss des gesamten Feldzuges mit aktiver Admiralitätsunterstützung (2 500 Dublonen) erworben werden. Der Feldzug erstreckt sich über 100 Meilensteine und besteht aus einem einzigen wöchentlichen Chaosauftrag, der jeden Montag erneuert wird. Die Aufschlüsselung für die Aufträge des Feldzuges wird in einigen Tagen verfügbar sein.
Auf dem Weg entlang der Meilensteine erhaltet ihr zwei neue Arten von Containern und eine neue Währung sowie die in der Regel wünschenswerten Waren und ein neues persönliches Abzeichen. Bei den Containern handelt es sich um die großen und normalen Versionen der Kiste „Französische Zerstörer“, die die neuen französischen Zerstörer der Stufen III-VI enthalten können. Diese werden im nächsten Abschnitt dieses Artikels ausführlicher behandelt.
Die Währung, Kontinentalanleihen, ist zur Verwendung auf der Registerkarte „Admiralität“ des Shops vorgesehen. Ihr könnt diese gegen eine Reihe von Gütern eintauschen, darunter Verbrauchsmaterial, Kapitäns-Gegenstände und die neuen normalen Kisten „Französische Zerstörer“. Alle Liberty Bonds, die vom letzten Update übrig geblieben sind, können für normale Kisten „USN Kreuzer“ ausgegeben werden. Die Liberty Bonds werden im nächsten Update in Kreditpunkte umgewandelt.
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Verfügbare Belohnungen ohne Admiralitätsunterstützung:
40x Einfacher Booster
10x Tarnung „Revolutionär“
235 000 Kapitäns-EP
4 000 Globale EP
400 000 Kreditpunkte
8x Beförderungsbefehle
1x Abzeichen
1x Auszeichnung
5x Kiste „Französische Zerstörer“
2x Große Kiste „Französische Zerstörer“
7 Tage Premium-Spielzeit
950 Kontinentalanleihen
250 Dublonen
Kapitän Philippe Auboyneau
1x Aufnäherhintergrund
1x Aufnähersymbol
Gesamtwert der Belohnungen ohne Admiralitätsunterstützung: 22 602 Dublonen
Zusätzliche Belohnungen mit Admiralitätsunterstützung (2 500 Dublonen)
40x Seltener Booster
30x Epischer Booster
20x Tarnung „Revolutionär“
9 000 Globale EP
140 000 Kapitäns-EP
1 100 000 Kreditpunkte
18x Beförderungsbefehle
3x Abzeichen
2x Auszeichnungen
8x Kiste „Französische Zerstörer“
4x Große Kiste „Französische Zerstörer“
1x Kapitänskiste (Deutsch)
1 625 Kontinentalanleihen
500 Dublonen
Stufe VII SMS Schlachtschiff Odin
Gesamtwert der Belohnungen mit Admiralitätsunterstützung: 82 470 Dublonen
Französische Zerstörer im Early Access
Die neueste Schiffslinie, die in Legends ankommt, ist wahrscheinlich die schnellste überhaupt! Französische Zerstörer zeichnen sich durch eine überragende Geschwindigkeit und eine beachtliche Hauptbewaffnung aus, die auf einer eher flachen Flugbahn fliegt, verstärkt durch das Verbrauchsmaterial „Hauptbatterie-Nachladebooster“ auf höheren Stufen... Klingt beeindruckend, oder? Was sie jedoch nicht bieten, ist ein Nebelerzeuger. So sind hohe Geschwindigkeiten und aktives ausmanövrieren die wichtigsten Mittel, um feindlichen Angriffen mit diesen flinken Schiffen auszuweichen, während man gleichzeitig das Feuer auf seine Gegner regnen lässt. Es handelt sich hier also um riskante Einsätze mit hoher Belohnung, seid also bereit, eure Reaktionszeiten zu trainieren! Als zusätzliche Maßnahme für den Einsatz im Nahkampf hat die französische Linie natürlich Zugang zu Torpedos, aber ihre Reichweite ist begrenzt, so dass sie in den meisten Fällen nur als letztes Mittel eingesetzt werden können.
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Schiffe im Early Access:
Stufe III Bourrasque
Stufe IV Jaguar
Stufe V Guépard
Stufe VI Vauquelin
Während des Jubiläumsupdates sind diese Schiffe nur in Kisten erhältlich, wobei sie mit einer größeren Wahrscheinlichkeit in der größeren Kisten-Variante enthalten sind. Die Wahrscheinlichkeitswerte für die verschiedenen Kisten findet ihr hier: https://wowslegends.com/containers.
Außerdem erhaltet ihr für jedes Schiff, das ihr bekommt, einen persönlichen Auftrag. Der Abschluss dieser Aufträge belohnt euch mit einigen früheren Containern sowie mit Dublonen.
Bitte beachtet: Stufe II Fusilier und Stufe VII Le Fantasque sind in diesem Update nicht verfügbar und werden im nächsten Update für die Forschung zur Verfügung stehen.
Vollendung des Zweigs der leichten Kreuzer der USN
Stufe V Dallas und Stufe VI Helena fanden ihren Platz in der Meta von Legends recht schnell, so dass es nun an der Zeit ist, die Spitze der leichten Kreuzer der USN zu begrüßen — Cleveland — welche übrigens die am zahlreichsten produzierte Kreuzerklasse aller Zeiten ist.
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In diesem Spiel bietet Cleveland Granaten, die in einem hohen Bogen feuern, schnell nachladende Geschütze, die volle Salven in großen Winkeln ermöglichen, und eine fast vollständig untergetauchte Zitadelle. Die Zitadelle ist jedoch nach wie vor anfällig für Beschuss. Cleveland könnte man als eine Glaskanone der Superlative bezeichnen. Sie kann Geschosse mit beneidenswerter Geschwindigkeit schleudern und gegnerische Schiffe in Brand setzen, aber wenn sie einmal ungeschützt ist, geht es ganz schnell zurück in den Hafen - sie kann direktem Schaden nicht effektiv standhalten. Die Bogenflugbahn ihrer Geschosse ermöglicht zwar eine großartige Nutzung von Deckung, kann jedoch Segen und Fluch zugleich sein, da dadurch das Treffen eines besonders schnellen Ziels erschwert wird. Die beste Verteidigung des Schiffes besteht in der korrekten Verwendung der Verbrauchsmaterialien „Radar“ und „Sonar“, um unerwünschte Konfrontationen zu verhindern, da sie auch nicht gerade zu den wendigsten leichten Kreuzern gehört.
Gewertete Gefechte: 6. und 7. Saison
Es ist wieder einmal an der Zeit, zu kämpfen und aufzusteigen! In der 6. Saison werden Schiffe der Stufe V eingesetzt, während in der 7. Saison eine Rückkehr zur Stufe VI vorgesehen ist.
Wie ihr euch vielleicht erinnert, wurde mit dem letzten Update der Bonus für Premium-Schiffe von der Team-Ergebnistabelle abgekoppelt, so dass Premium-Schiffe keinen Einfluss mehr auf eure Platzierung in der Team-Tabelle haben. Das bedeutet, dass ihr durch den Einsatz eines erforschbaren Schiffes in keiner Weise benachteiligt werdet, abgesehen von dem Gesamtverdienst, den ihr erzielen könnt.
Die Grundregeln für beide Saisons sind:
Jede Saison dauert 2 Wochen, mit einer Abklingzeit zwischen den Saisons.
Alle in der vorherigen Saison erlangten Ränge werden in die Anzahl der Sterne umgerechnet, mit denen Sie zu Beginn der nächsten Saison (5. zu 6. Saison und 6. zu 7. Saison) beginnen.
Die Teams bestehen aus 7 Schiffen und werden nach Schiffstypen gespiegelt.
Divisionen mit bis zu zwei Spielern sind erlaubt.
Die Anzahl der Zerstörer ist auf zwei pro Team beschränkt.
Ein Unentschieden ist für beide Teams eine Niederlage.
Gewinnt, um Sterne zu erhalten, und versucht, in eurem Team der Beste zu sein, auch wenn ihr verliert.
Der erste Spieler nach EP, der sich im unterlegenen Team befindet, behält einen Stern, sodass kein Fortschritt verloren geht.
Wenn man Rang 1 erreicht hat, kann man in der laufenden Saison nicht mehr spielen.
In jeder Saison gibt es zwei Ligen, die die Warteschlange des Matchmakers halbieren.
Die Karten für die neuen Saisons sind:
Nördliche Gewässer
Falle
Land des Feuers
Die endgültigen Belohnungen werden am Ende der jeweiligen Saison gutgeschrieben.
Saisoninformationen
6. Saison
Findet statt vom 27. Juli bis 10. August
Stufe V Schiffe
13 Ränge
Unumstößliche Ränge: 12, 10, 8, 5, 1
Ligawechsel bei Rang 5
7. Saison
Findet statt vom 17. August bis 31. August
Stufe VI Schiffe
10 Ränge
Unumstößliche Ränge: 8, 5, 3, 1
Ligawechsel bei Rang 5
Die verfügbaren Belohnungen umfassen verschiedene Kisten, darunter einige, die normalerweise nicht mehr erhältlich sind, Dublonen, Booster, Erfahrung und spezielle saisonale Aufnäher. Die vollständige Liste der Belohnungen könnt ihr euch im Spiel ansehen.
Jubiläumsprojekt im Büro
Das neue Projekt mit dem Titel „Legendärer Geburtstag“ soll einen Rückblick auf unsere kurze, aber umfangreiche Geschichte darstellen und jeden wichtigen Meilenstein würdigen, sei es die Freigabe einer neuen Schiffslinie oder ein besonderes Event wie „Die Transylvania schützen“. Während ihr das Projekt abschließt, werdet ihr alle möglichen Arten von Kisten finden, darunter Kisten „Halloween“, „Weihnachtsmann“, „Black Friday“ und verschiedene nationale Kisten.
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Es gibt einige besondere Anforderungen für Schiffe und Kapitäne in einigen Segmenten, als Anmerkung zu dem Update, in dem dieser Inhalt verfügbar war, aber denkt daran, dass dieses Projekt nicht zeitlich begrenzt ist. Ihr könnt das Projekt also jederzeit vervollständigen, wenn ihr Lust dazu habt. Besonders interessant an den Kisten in diesem Projekt ist, dass die sowjetischen, deutschen und amerikanischen Kisten die Möglichkeit bieten, Premium-Schiffe zu bekommen, die auf diese Weise vorher nicht erhältlich waren. Insbesondere können die sowjetischen Kisten Ochotnik oder Poltawa enthalten; deutsche Kisten Admiral Graf Spee oder T-61 und US-Kisten Marblehead oder Boise. Die genauen Inhalte und die Wahrscheinlichkeiten findet ihr hier: https://wowslegends.com/containers.
Neue Karten
Um die Schlachten der legendären Stufe weiter aufzupeppen, führen wir drei weitere Karten ein:
Meer des Glücks
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Schlafender Riese
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Tränen der Wüste
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Alle diese neuen Standorte haben eine angemessene Größe, um die größten Schiffe zu empfangen, und werden sich der Schlachtrotation der Stufe VI - legendären Stufe anschließen. Wir möchten euch daran erinnern, dass „Gefechtsstufe“ die maximale Stufe von Schiffen in einer Schlacht bezeichnet, was bedeutet, dass sich auch Schiffe der Stufe V von Zeit zu Zeit auf diesen Karten wiederfinden können.
Verbrauchsmaterial „Aufklärer“
Mit diesem Update erhalten alle Schlachtschiffe, die Katapultjäger zur Verfügung haben, die Möglichkeit, das Verbrauchsmaterial durch „Aufklärer“ (Flugzeug) zu ersetzen. Die Wirkung dieses neuen Verbrauchsmaterials ist einfach: Die Genauigkeit der Hauptbatterie eurer Schiffe verbessert sich um 10 %, während sich das Flugzeug in der Luft befindet. Die Standardwerte für Dauer und Abklingzeit sind 30 bzw. 200 Sekunden. Bitte beachtet: Das Verbrauchsmaterial wirkt sich auf jede Salve aus, die während der Laufzeit gestartet wird, d.h. wenn ihr schießt und das Flugzeug eine Sekunde später landet, landet eure Salve immer noch mit verbesserter Genauigkeit.
Der Aufklärer verhält sich wie der Katapultjäger, so kann er Torpedos und Gegner auf kurzen Entfernungen ausmachen. Die Luftkampffähigkeiten und die TP-Werte der Flugzeuge sind ebenfalls gleich, so dass sie in der Lage sind, Schäden durch Luftabwehr in ähnlicher Weise zu widerstehen.
Bitte beachtet: Die Basiseigenschaft von Arthas Roqthar the Cold, „Blinde Wut“, funktioniert nach wie vor nur mit einem Katapultjäger. Desweiteren hat der Aufklärer keinen Einfluss auf die Kameraperspektive.
Schnellbefehlfeldaktualisierung
Das Schnellbefehlrad hat ein Update erhalten! Wir haben das ursprüngliche Rad (oder die Pizza!) ein wenig überarbeitet und ein zusätzliches Rad für soziale Interaktionen hinzugefügt.
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Darüber hinaus werden alle Befehle vom Gefechts-Rad jetzt im Log-Feld im linken mittleren Teil des Bildschirms registriert. Zu guter Letzt haben wir das Schiffshorn als einen der Befehle hinzugefügt. Der Spam-Filter ist jetzt auch etwas strenger, deshalb bitten wir euch, bei der Verwendung der Befehle zurückhaltend zu sein!
Jubiläumsverkäufe und Veranstaltungen
Jede Woche des Updates werden wir einen Sonderverkauf von Gegenständen für besondere Events haben, darunter Kisten und Kapitäne von Halloween 2019, permanente Tarnungen und Kapitänskisten aus Azur Lane sowie Schiffe und Container vom Black Friday 2019. Darüber hinaus wird es einen Verkauf von Premium-Schiffen geben. Jeder der themenbezogenen Verkäufe wird eine Woche dauern, manche bis zu zwei. Außerdem bieten wir euch jede Woche eine Auftragskette an, die es euch ermöglicht, einige der themenbezogenen Container kostenlos zu erhalten! Um herauszufinden, welches Event wann stattfindet, besucht unsere sozialen Medien und schaut die Werbung im Game Launcher an.
Wichtig: Zum ersten Mal in der Geschichte von Legends bieten wir einen Rabatt auf die Umwandlung von Elite-EP in Globale EP — 35 EP statt der üblichen 25 pro Dublone. Diese Sonderaktion dauert vom 12. August bis zum 17. August. Wenn ihr also ein Schiff für Global EP billiger bekommen wolltet, ist dies eure Chance!
Zusätzliche Premiumschiffe
Das einzige neue Schiff im Premiumshop in diesem Update ist der Stufe V Zerstörer HMS Gallant.
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Folgt unseren Kanälen oder haltet Ausschau nach Werbung Game Launchers, um herauszufinden, wann das Schiff herauskommt!
Verschiedene Verbesserungen und Änderungen
Der Hafen ist nun die Philippinen.
Schiffsgrundlackierungen und Tarnungen haben rundum kleine optische Verbesserungen erhalten.
Nachdem man einen Rang verloren hat, wird die Meldung „Sie haben die Belohnungen für diesen Rang bereits erhalten“ nicht mehr angezeigt.
Die Kapitänsfertigkeit „Nur keinen Ärger“ sollte den Torpedoschadensschutz eines Schiffes erhöhen und zusätzlich die Wahrscheinlichkeit einer Überflutung verringern. Der Beschreibungstext spiegelt dies nun wider.
Standardgefechte mit hinzugefügten Bots werden nun für Spieler auf Kontostufen bis einschließlich 9 stattfinden, wobei Schiffe nicht höher als Stufe IV sein dürfen. Zuvor konnten Bots nur zu Standardschlachten für Spieler mit einer Kontostufe, die nicht höher als 7 war, hinzugefügt werden.
Fehlerbehebungen
Der verzögerte Fortschritt bei den Zählern auf den Auftragskarten wurde behoben.
Seltene Fälle, in denen fünf zerstörte Schiffe nicht dazu führten, dass ein Spieler eine „Kraken freigelassen!“-Medaille erhielt, werden nicht mehr vorkommen.
Forschungspunkte werden jetzt immer auf dem Bildschirm nach dem Gefecht angezeigt, wenn ein täglicher Praxistest des Büros abgeschlossen ist.
Die Kamera zittert nicht mehr beim Umschalten zwischen Hauptbatterie und Torpedobewaffnung in der Übersichtskamera.
Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass der Chat-Kanalwechsel auf der taktischen Karte nicht funktionierte, nachdem ein Spieler eine Division aufgelöst und die Plattform-Gruppe verlassen hatte.
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass man einer Division nicht beitreten konnte, nachdem man die Leitung an einen Divisionskollegen übergeben, sie dann verlassen und versucht hatte, über das Plattform-Menü wieder beizutreten.
Es wurde ein Problem behoben, durch das Segmente für Projekte im Premium-Platz den Status „Gesperrt“ anzeigten, nachdem die Premium-Zeit abgelaufen war.
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Kapitänsfertigkeit „Wieder vorrätig“ im Beladungs-Menü keine aktualisierten Werte für das Nachladen von Torpedos anzeigte (Hinweis: Die Werte waren im Gefecht korrekt).
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Tutorial-Meldung für die Bewegungsabläufe kein Stick-Symbol für die Steuervoreinstellungen 3 bis 6 enthielt.
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass eine Meilenstein-Animation des Feldzuges nach einem Gefecht zu schnell abgespielt wurde, wenn dieses mit Rufpunkten belohnt wurde.
Link zur WOW Seite
Hier noch ein Video von MarcAkAwHiTe zu dem Juli Update
Patch Notes zum Juli 2020 Update - World of Warships Legends
Hier noch mal der Link zum YouTube Kanal von MarcAkAwHiTe
RE: World of Warships Legends
in Neuigkeiten und Info´s 28.07.2020 05:20von Juergen_W64 • Stabsunteroffizier | 2.550 Beiträge | 352 Punkte
Aufschlüsselung des Feldzuges „Aufstieg Walhallas“
https://ips4-wowslegends-global.gcdn.co/...6a6108ed51a.png
Einleitung
Wenn ihr mit Odin an eurer Seite um Ruhm und Ehre kämpfen wollt, dann vollendet den neuen Feldzug „Aufstieg Walhallas“! Begebt euch vom 27. Juli bis zum 31. August auf eine Reise mit 5 Wochen Aufträgen, die euch mit dem Stufe VII KLM-Schlachtschiff Odin belohnen wird.
Diesmal werden die wöchentlichen Chaosaufträge jede Woche gleich bleiben - ihr müsst sie während des Updates jede Woche abschließen, um sicherzustellen, dass ihr die nötigen Rufpunkte erhaltet, um den Feldzug abzuschließen. Verpasst also keine Aufträge!
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Wöchentliche Chaosaufträge
Ausdauerprüfungen
Muss in Standardgefechten, gewertete Gefechte oder Gefechten gegen KI absolviert werden. Stufe III-VII Schiffe.
Etappe: Gewinnt ein Gefecht (25 Rufpunkte)
Etappe: Verdient 10 000 EP (50 Rufpunkte)
Etappe: Verdient 750 000 Kreditpunkte (50 Rufpunkte)
Etappe: Verdient 750 Globale EP (50 Rufpunkte)
Etappe: Verdient 10 000 Kapitäns-EP (50 Rufpunkte)
Shakedown-Prüfung 1 (von Ausdauerprüfung gesperrt)
Muss in Standardgefechten absolviert werden. Stufe III-VII Schiffe.
Etappe: Trefft 500 Mal gegnerische Schiffe mit euren Hauptgeschützen (50 Rufpunkte)
Shakedown-Prüfung 2 (von Ausdauerprüfung gesperrt)
Muss in Standardgefechten absolviert werden. Stufe III-VII Schiffe.
Etappe: Erhaltet 5 000 000 TP potenziellen Schaden (50 Rufpunkte)
Shakedown-Prüfung 3 (von Ausdauerprüfung gesperrt)
Muss in Standardgefechten absolviert werden. Stufe III-VII Schiffe.
Etappe: Verdient zehn Bänder für „Erobert“, oder „Eroberung unterstützt“  (50 Rufpunkte)
Shakedown-Prüfung 4
Muss in Standardgefechten absolviert werden. Stufe III-VII Schiffe.
Etappe: Erreicht in 7 Gefechten einen der ersten drei Plätze in eurem Team durch gesammelte Erfahrung (125 Rufpunkte)
Das Abschließen der Wöchentlichen Chaosaufträge wird mit 500 Rufpunkten belohnt.
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Fazit
Um den Feldzug „Aufstieg Walhallas“ abzuschließen und das Stufe VII KLM-Schlachtschiff Odin zu erhalten, müsst ihr 2 475 Rufpunkte sammeln. Beachtet, dass ihr nach Abschluss aller Chaosaufträge der 5 Wochen mit insgesamt 2 500 Rufpunkten belohnt werdet.
Link zur WOW Seite
RE: World of Warships Legends
in Neuigkeiten und Info´s 27.08.2020 15:51von Juergen_W64 • Stabsunteroffizier | 2.550 Beiträge | 352 Punkte
Update „Veni, Vidi, Vici“
https://ips4-wowslegends-global.gcdn.co/...3e94808c468.jpg
Die Serverwartung findet am 31. August statt, danach wird das Update auf die Konsolen übertragen.
Wartungszeiten:
Xbox: 9:00 – 12:00 Uhr MESZ
PS4: 9:00 – 12:00 Uhr MESZ
Größe des Updates:
Xbox ~ 2 400 MB
PS4 ~ 2 400 MB
Kapitäne! Es war ein verrückter Sommer, aber alles hat ein Ende. Der Herbst wird euch genauso viel, wenn nicht sogar noch mehr Inhalt bringen und euren Durst nach allem, was mit Kriegsschiffen zu tun hat, mit einer Reihe von aufregenden Erweiterungen stillen. Fangen wir an!
Dieses Update wird die Ankunft der italienischen Marine - auch bekannt als die Regia Marina - in Form eines Kreuzerzweigs, der zum Vorabzugang kommt, sowie das Schlachtschiff Roma - Held des Feldzuges „Veni, Vidi, Vici“, sehen. Ebenso wichtig ist eine neue Funktion, die eine bessere Verwaltung eurer Tarnungen ermöglicht und es euch erlaubt, eure Tarnungen zu verbessern und sogar neue Tarnungen zu erstellen! Kommt in das Spiel, erblickt den Sieg und erobert die Wellen!
Der Feldzug „Veni, Vidi, Vici“
Roma, unser Einstieg in die italienischen Schlachtschiffe, ist die letzte Belohnung für den Abschluss der neuen Kampagne. Sie ist auf Stufe VII untergebracht und zeichnet sich unter anderem durch hohe Geschwindigkeit und große Manövrierfähigkeit aus, so dass sie eine gute Wahl ist, wenn ihr mehr von der Karte abdecken wollt. Ihre 381 mm Geschütze sind auf schnell verstellbaren Geschütztürmen montiert, was den Wechsel zwischen verschiedenen Zielen erheblich beschleunigt. Ihr werdet feststellen, dass ihr die höchste Treffsicherheit im Gefecht in einem Umkreis von 15 km erreicht, und wenn die Kampfhandlungen zu nahekommen, wird der 40 %ige Torpedoschutz eine entscheidende Rolle bei der Langlebigkeit in euren Seegefechten spielen.
Auf dem Weg durch die 100 Meilensteine des Feldzuges erhaltet ihr eine Menge Belohnungen, einschließlich, aber nicht beschränkt auf alle Arten von Boostern und Währungen, einschließlich Lira, die ihr während dieses Updates in der Admiralität ausgeben könnt. Zusätzlich bekommt ihr mehrere Kisten mit italienischen Kreuzern sowie eine Kiste mit italienischen Kapitänen, um eure Flotte und euren Kader zu stärken.
Die wöchentlichen Aufträge sind diesmal kumulativ, so dass sie nicht jede Woche zurückgesetzt werden oder verschwinden. Allerdings sind die Shakedown-Prüfungen durch die Ausdauerprüfungskette blockiert. Beachtet auch, dass die Schwierigkeitskurve der Aufträge von der 1. Woche bis zur 4. Woche zunimmt und in der 5. Woche leicht abnimmt.
Verfügbare Belohnungen ohne Admiralitätsunterstützung:
60x Einfacher Booster
11x Tarnung „Regia Marina“
235 000 Kapitäns-EP
2 500 Globale EP
350 000 Kreditpunkte
8x Beförderungsbefehle
1x Abzeichen
1x Auszeichnung
5x Kiste „Italienische Kreuzer“
1x Große Kiste „Italienische Kreuzer“
7 Tage Premium-Spielzeit
800 Lira
300 Dublonen
1x Kapitänskiste (Italien)
1x Aufnäherhintergrund
1x Aufnähersymbol
Gesamtwert der Belohnungen ohne Admiralitätsunterstützung: 18 528 Dublonen
Zusätzliche Belohnungen mit Admiralitätsunterstützung (2 500 Dublonen)
45x Seltene Booster
35x Epische Booster
11x Tarnung „Regia Marina“
12 000 Globale EP
140 000 Kapitäns-EP
1 300 000 Kreditpunkte
17x Beförderungsbefehle
3x Abzeichen
2x Auszeichnungen
7x Kiste „Italienische Kreuzer“
3x Große Kiste „Italienische Kreuzer“
1 600 Lira
950 Dublonen
Stufe VII Schlachtschiff Roma
Gesamtwert der Belohnungen mit Admiralitätsunterstützung: 75 220 Dublonen
Kreuzer der Regia Marina
Das Rückgrat der italienischen Marine bildet in Legends der neue Kreuzerzweig! Diesmal habt ihr über die Forschung Zugang zu den Kreuzern der Stufen I-II, während die Schiffe der Stufen III-VI aus den Kisten für den Vorabzugang kommen, die im Feldzug und im Shop zu finden sind. Wie üblich wird es zwei Typen von Containern geben - normale und große Container, wobei letztere höhere Chancen haben, eines der neuen Schiffe zu enthalten. Ein weiterer Hinweis: Je niedriger die Stufe des Schiffes, desto größer die Wahrscheinlichkeit, dass es in einem der Container gefunden wird.
Diese Kreuzer bieten eine Mischung aus guter Manövrierfähigkeit und leichter Panzerung. Ihre Feuerkraft ist auch nicht zu unterschätzen, mit wirkungsvollen 203 mm Geschützen auf höheren Stufen. Ihre Torpedobewaffnung ist auch recht ansehnlich! Man muss jedoch sehr vorsichtig sein, wenn man diese Schönheiten steuert, denn die Panzerung erinnert an die ihrer britischen Gegenstücke.
Die vollständige Liste der italienischen Kreuzer lautet wie folgt:
Stufe I Nino Bixio (erforschbar)
Stufe II Taranto (erforschbar)
Stufe III Alberto di Giussano (Early-Access)
Stufe IV Raimondo Montecuccoli (Early-Access)
Stufe V Trento (Early-Access)
Stufe VI Zara (Early-Access)
Stufe VII Amalfi (im nächsten Update verfügbar)
Die Kreuzer des Vorabzugangs kommen zusammen mit persönlichen Aufträgen, die jeweils nur einmal erfüllt werden können.
Italienische Kapitäne
Die Leistung eines Schiffs kann ohne einen fähigen Kapitän nicht komplett ausschöpft werden, und so finden sich auf dem Weg des ständig wachsenden Kaders vier hervorragende italienische Offiziere.
Die Kapitäne und die neuen Fähigkeiten, über die sie verfügen, werden im Folgenden aufgeführt:
Inigo Campioni, der Standardkapitän für die Schiffe der Regia Marina.
„Spartaner“ (Basisfähigkeit): Reduziert alle eingehenden Schäden um 0,2 % pro Stufe, bis zu maximal 4 %.
Francesco Mimbelli, ein Kreuzerkapitän.
„Zeit zum Handeln“ (Basisfähigkeit): Verkürzt die Nachladezeit der Kreuzergeschütze um 0,3 % pro Stufe, bis zu maximal 6 %.
„Ich bin nicht verrückt!“ (Fertigkeit): Reduziert die Reichweite der Torpedos (- 40 %, statisch), macht sie jedoch schneller (um 2 - 7 Knoten, je nach Stufe) und erhöht deren Verborgenheit (50 - 200 Meter, je nach Stufe).
Luigi Sansonetti, ein Kreuzerkapitän.
Ägide (Basisfähigkeit): Reduziert alle eingehenden Schäden um 0,3 % pro Stufe, bis zu maximal 6 %.
Subtile Manipulationen (Fertigkeit): Reduziert den Zeitzünder von AP-Granaten (-90 %, statisch) und erhöht den Schaden der AP-Granaten des Kreuzers (+2 % bis +10 %, je nach Stufe), erhöht jedoch auch die Granatengruppierung (-5 %, statisch). Diese Fertigkeit verbessert die Wirksamkeit von Kreuzergranaten gegen leicht gepanzerte Ziele und verringert die Zahl der Volldurchschläge.
Paolo Di Revel, ein Schlachtschiffkapitän.
Zeit ist von entscheidender Bedeutung (Basisfähigkeit): Verbessert die Nachladegeschwindigkeit der Hauptbatterie Ihres Schlachtschiffes um 0,3 % pro Stufe, bis zu maximal 6 %.
Handwerklicher Griff (Fertigkeit): Erhöht den Zeitzünder der AP-Granaten des Schlachtschiffes (+10 %, statisch) und erhöht die Durchschlagskraft der Granaten (+2 % bis +10 %, je nach Stufe). Diese Fertigkeit verbessert die Fähigkeit des eigenen Schlachtschiffs, anderen Schlachtschiffen Schaden zuzufügen, da die Granaten tiefer in die Schiffe eindringen können, bevor sie explodieren. Dies erhöht jedoch auch die Chance, bei leicht gepanzerten Gegnerschiffen Volldurchschläge zu erzielen.
Inigo Campioni wird von Anfang an für jeden verfügbar sein, während die drei weiteren Kapitäne aus italienischen Kapitänskisten und regulären Kapitänskisten erhältlich sind.
Verbesserte legendäre Fertigkeiten
Ihr habt uns gefragt, ob wir die legendären Fertigkeiten, na ja, „legendärer“ machen könnten, und da das durchaus ein berechtigter Vorschlag war, haben wir eine Reihe von Verbesserungen vorbereitet. Die Hauptänderung besteht darin, dass diese Fertigkeiten jetzt einen aktiven Bestandteil haben, der aktiviert wird, sobald man sich einem Verbündeten oder einem Gegner nähert, je nach Fertigkeit. Beachtet, das „Gleichgewicht der Kräfte“ nun auch zur legendären Stufe gehört.
Bevor wir zu den Beschreibungen der neuen Effekte übergehen, weisen wir euch darauf hin, dass alle Spieler, die bereits Kontostufe 7 erreicht haben, 2 Auszeichnungen erhalten, während diejenigen, die Nikolai Kusnezow oder Stepan Makarow haben, ebenfalls eine universelle Auszeichnung für jeden von ihnen erhalten. Es gibt kleine Änderungen an einigen der vorhandenen Effekte, aber in der Regel stärken alle neuen aktiven Effekte die Fertigkeiten.
Neu hinzugefügte Fertigkeitseffekte (maximale Entfernungen zu Schiffen in Klammern, Meisterschaftslevel 1-4), durch höhere Meisterschaftslevel kann der Effekt bei größeren Entfernungen aktiviert werden:
Unaufhaltsam: Verkürzt die Abklingzeit des „Schadenbegrenzungsteam“ um 50 % in der Nähe eines gegnerischen Schiffes (3 km; 4,5 km; 6 km; 7,5 km).
Vollständig verpackt: Verkürzt die Nachladezeit von Verbrauchsmaterial um 30 % in der Nähe eines verbündeten Schiffes (1,5 km; 2 km; 2,75 km; 3,5 km).
Wille zum Wiederaufbau: Aktiviert automatisch die Reparaturmannschaft, wenn die TP des Schiffes unter 20 % sinken, egal ob das Verbrauchsmaterial verfügbar ist, oder nicht. Die Wiederherstellung erfolgt mit einer Rate von 0,5 % der maximalen TP pro Sekunde, wenn das Schiff in der Nähe eines verbündeten Schiffes (1,5 km; 2 km; 2,75 km; 3,5 km) ist.
Ich will Tempo!: Erhöht die Höchstgeschwindigkeit Ihres Zerstörers bis zu 10 %, wenn das Schiff in der Nähe eines gegnerischen Schiffes ist (3 km; 4,5 km; 6 km; 7,5 km).
Leviathan: Verringert die Ruderstellzeit um 20 %, wenn das Schiff in der Nähe eines gegnerischen Schiffes ist (3 km; 4,5 km; 6 km; 7,5 km).
Zündelei: Verkürzt die Zeit, in die der Zerstörer nach Nutzung der Hauptgeschütze leichter zu erkennen ist, um 30 %, wenn das Schiff in der Nähe eines verbündeten Schiffes ist (1,5 km; 2 km; 2,75 km; 3,5 km).
Nachfüllstation: Erhöht die maximale Feuerreichweite des Kreuzers um 10 %, wenn das Schiff in der Nähe eines verbündeten Schiffs ist (1,5 km; 2 km; 2,75 km; 3,5 km).
Streng nach Vorschrift: Verringert eingehende Schäden am Kreuzer um 20 %, wenn das Schiff in der Nähe eines verbündeten Schiffes ist (1,5 km; 2 km; 2,75 km; 3,5 km).
Weitsicht: Verringert den erlittenen Torpedoschaden am Schiff um 30 %, wenn das Schiff in der Nähe eines verbündeten Schiffes ist (1,5 km; 2 km; 2,75 km; 3,5 km).
Scherenlauf: Erhöht den Schaden der Granaten der Hauptgeschütze um 15 %, wenn das Schiff in der Nähe eines gegnerisches Schiffes ist (3 km; 4,5 km; 6 km; 7,5 km).
Smogathon: Erhöht die Torpedogeschwindigkeit um 10 Knoten, wenn das Schiff in der Nähe eines verbündeten Schiffes ist (1,5 km; 2 km; 2,75 km; 3,5 km).
Gleichgewicht der Kräfte: Kein Nähe-Effekt. Die Fertigkeit wurde jedoch auf die legendäre Stufe verlegt und in das Arsenal von Norman Scott und Thomas Kincaid aufgenommen. Zusätzlich verringert die Fertigkeit jetzt statisch die Chancen des Schiffes, mit Sprenggranaten einen Brand zu verursachen, um 2 %.
Fertigkeiten, die erfordern, dass sich gegnerische Schiffe in einer bestimmten Nähe befinden, erfordern auch, dass das gegnerische Schiff aktiv aufgeklärt ist.
Transformers-Inhalte
Anfangs werden vier ikonische Transformers-Charaktere als Schiffsskins und Kapitäne mit unverkennbaren Sätzen und Stimmausgaben eingeführt. Optimus Prime und Bumblebee führen die heroischen Autobots, während Megatron und Rumble als ihre ewigen Gegner, die Decepticons, dabei sein.
Es gibt vier neue Basisfähigkeiten - eine für jeden Transformer - und zwei neue Fertigkeiten - wobei jeder Charakter eine davon erhält. Die Skins sorgen auch für coole Animationen für die Schiffe, sowohl im Hafen als auch im Gefecht. Die Kapitäne und Skins sind direkt im Shop erhältlich, aber es besteht auch die Möglichkeit, sie in der Kiste „Cybertron“ zu finden. Flaggen und Aufnäher werden auch über käufliche Aufträge erhältlich sein.
Unsere Helden, ihre besonderen Fähigkeiten und Schiffe sind folgende:
Optimus Prime, übernimmt das Kommando der Iowa:
Rekonstrukteur (Basisfähigkeit): Reduziert die Abklingzeit der Reparaturmannschaft um bis zu 6 %
Revisionsprotokoll (Fertigkeit): Verkürzt die Dauer von Bränden auf dem Schiff (-5 % bis -20 %) und verringert die Abklingzeit des Aufklärers (-10 % bis -30 %).
Bumblebee, übernimmt das Kommando der Fletcher:
Überboost (Basisfähigkeit): Verlängert die Dauer des Motorboosts um bis zu 20 %
Berechnete Inversion (Fertigkeit): Verbessert die Ruderschaltzeit (-40 % bis -70 %) und die Beschleunigung (+40 % bis +100 %) drastisch, während der Nebelerzeuger aktiv ist, lässt die Nebelwand aber schneller verschwinden (-30 %, statisch).
Megatron, übernimmt das Kommando der Bismarck:
Cyber-Linse (Basisfähigkeit): Erhöht die Feuerreichweite der Hauptgeschütze des Schlachtschiffs um bis zu 6 %.
Revisionsprotokoll (Fertigkeit): Verkürzt die Dauer von Bränden auf dem Schiff (-5 % bis -20 %) und verringert die Abklingzeit des Aufklärers (-10 % bis -30 %).
Rumble, übernimmt das Kommando der Tashkent:
Robotische Weite (Basisfähigkeit): Erhöht die Feuerreichweite der Hauptgeschütze des Zerstörers um bis zu 6 %.
Berechnete Inversion (Fertigkeit): Verbessert die Ruderschaltzeit (-40 % bis -70 %) und die Beschleunigung (+40 % bis +100 %) drastisch, während der Nebelerzeuger aktiv ist, lässt die Nebelwand aber schneller verschwinden (-30 %, statisch).
Französische Zerstörer
Ob ihr mit diesen rauchlosen Flitzern im letzten Update eine Runde gedreht habt oder nicht, ihr habt sie sicher im Gefecht kennengelernt! Nun könnt ihr den gesamten Zweig dieser Kanonenboote bis hin zur hübschen Le Fantasque erforschen, inklusive des Hauptbatterie-Nachladeboosters, der ihre 139 mm Geschütze verstärkt. Motorboost ist ebenfalls vorhanden, was den Zerstörer gelegentlich bis in die unteren 50er beschleunigen kann. Vielleicht DAS Kanonenboot der Stufe VII, das mit Fletcher um den Titel konkurriert.
Tarnungsverwaltung
Es ist an der Zeit, sich über mehr Tarnungen zu freuen und zu wählen, welche Farben permanent werden sollen! Ganz genau, jetzt könnt ihr jede Tarnung in eine permanente Tarnung umwandeln, indem ihr eine neue Währung verwendet - Farbe.
Eure Tarnsammlung wird bald noch viel spannender aussehen! Schauen wir also, was man damit machen kann:
Verbesserung einer Reihe von verbrauchen Tarnungen zu permanenten Tarnungen für ein bestimmtes Schiff. Diese Tarnung erhält nach der Verbesserung den Status „Stufe I“ (0,5 % Bonus).
Verbesserung der neu erstellten permanenten Tarnung zu höheren Klassen und damit verbundener Verbesserung der Verborgenheit und der eingehenden Granatenstreuung.
Historische Tarnungen für Schiffe mit Farbe herstellen. Dieses besondere Feature wird in einem späteren Update verfügbar sein, die Tarnungen werden regelmäßig hinzugefügt.
Schmelzt verbrauchbare Tarnungen zu Farbe ein, die für die Erstellung von Tarnungen und Verbesserungen verwendet werden kann.
Die Herstellung von permanenten Tarnungen aus verbrauchbaren Tarnungen erfordert je nach Tarnung eine unterschiedliche Anzahl Tarnungssätze. Eine Verbesserung kostet jedoch immer die gleiche Menge an Farbe:
150 Farbe für Stufe II
250 Farbe für Stufe III
350 Farbe für Stufe IV
Immer, wenn ihr eine Tarnung kauft, die ihr bereits besitzt, die aber von einer anderen Stufe ist, werdet ihr mit Farbe belohnt (sofern nicht anders angegeben). Die Menge an Farbe, die ihr erhaltet, richtet sich immer nach der minderwertigen Tarnung, unabhängig davon, ob ihr zum Beispiel eine besseres oder ein minderwertigeres Duplikat aus einem Paket erhaltet. Die Menge der Farbe, die ihr für die doppelte Tarnung erhaltet, ist wie folgt:
Stufe I: 75
Stufe II: 150
Stufe III: 250
Stufe IV: 350
Bitte beachtet: Neue Premiumschiffe können in Zukunft mit anderen Stufen der permanenten Tarnungen geliefert werden.
Verschiedene Verbesserungen
Eine Filteroption für italienische Schiffe wurde hinzugefügt; italienische Kapitäne erhalten eine eigene Registerkarte im Menü Kapitäne.
Booster können nun in großen Mengen konvertiert werden.
Unbenutzte persönliche Auszeichnungen werden jetzt auf den Kapitänsporträts im Menü angezeigt.
Sprachausgabe für mexikanisches Spanisch aktiviert.
Die Wasserspritzeffekte wurden überarbeitet, um ein realistischeres Erlebnis zu bieten.
Alle nicht ausgegebenen Liberty Bonds werden zu einem Kurs von 7 500 Kreditpunkte : 1 Liberty Bond getauscht.
Die Unschärfe in der Benutzeroberfläche ist jetzt glatter (am Gefechtsende sind es zum Beispiel Vollbildschirm-Benachrichtigungen, in denen diese Unschärfe verwendet wird).
Das Design der russischen Kapitäne, mit Ausnahme von Anton Gurin, wurde leicht verbessert.
Schiffe der Stufe I, mit Ausnahme von Albany und Chikuma, wurden aus der Standardaufstellung der Häfen für neue Spieler entfernt. Sie können immer noch für 0 Kreditpunkte gekauft werden, sobald ein Spieler Kontostufe 3 erreicht hat.
Verschiedene persönliche Aufnäher wurden neu ausgerichtet, um sie besser an verschiedene Hintergründe anzupassen.
Mehrere Premiumschiffe wurden in das Menü „Schiffe“ verschoben.
Behobene Fehler
Eine Verzögerung bei den Oberflächenelementen, die nach dem Navigieren zum Hauptmenü vom Büro entstand.
Seltenes Vorkommen von nicht funktionierendem Mehrspielermodus bei Xbox Live-aktivierten Konten (dies trat in der Regel nicht länger als einige Minuten auf).
Der Fokusrahmen verschwand von den Kapitänen, wenn die Spieler das Menü „Kapitän zuweisen“ betraten, es dann verließen und wieder betraten.
Verbesserungsbenachrichtigungen/neue Schiffe, die zum Freischalten verfügbar sind, führten die Spieler manchmal zum Menü „Beladung“ anstatt zur Fortschrittsanzeige des Schiffes.
Der Gefechtstimer wechselte bei Gefechtsende manchmal zu einer falschen Farbe (Orange zu Weiß statt Weiß zu Orange).
Die Meilensteinzahl des Feldzuges blinkte manchmal, nachdem das Fenster des Feldzuges geöffnet wurde.
Falscher Fokusrahmen beim Wechsel zwischen dem Tarnabschnitt des Menüs „Beladung“ und der Schiffsstatistik.
Seltene Fälle, in denen das Feldzugfenster nicht direkt nach dem Erwerb einer Admiralitätsunterstützung aktualisiert wurde.
Beim ersten Öffnen des Kapitänsmenüs nach dem Start des Spiels sahen die Spieler eine unbeabsichtigte Animation auf der Hintergrundflagge.
Spieler von verschiedenen Plattformen mit dem gleichen Spitznamen konnten dazu führen, dass die Sprach-Chat-Benutzeroberfläche falsch angezeigt wurde.
Zusätzliche Premiumschiffe
Es besteht eine 95 %ige Wahrscheinlichkeit, dass diese Schiffe es in dieses Update schaffen werden, aber einige könnten aufgeschoben werden. Wir werden jedes Schiff einige Tage, bevor es verfügbar ist, ankündigen.
Stufe IV italienisches Schlachtschiff Giulio Cesare, für Dublonen verfügbar.
Stufe VI italienischer Kreuzer Duca degli Abruzzi, für Dublonen verfügbar.
Stufe V britischer Kreuzer London, für Dublonen verfügbar.
Stufe VII französisches Schlachtschiff Gascogne, für 750 000 globale EP verfügbar.
Link zur WOW Seite
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